Capcom 誓言在《魔物獵人:荒野》的 PC 問題後會做得更好

卡普空此前承認 魔物獵人荒野PC 上的一些嚴重問題 自去年發布以來,這些問題一直困擾著這款遊戲。但卡普空還沒有放棄《荒野求生》,並承諾將從這款《魔物獵人》遊戲中汲取的經驗教訓融入未來的遊戲中。

財務問答 從今年早些時候開始(首先由 元氣),Capcom 重申致力於推動 Wilds 取得與 魔物獵人世界 或長期內更大。為此,卡普空計劃解決“遊戲面臨的技術挑戰”,同時“透過定價策略”吸引新玩家。

報告指出,PC 遊戲目前「約佔總銷量的 50%」。卡普空還補充說,《魔物獵人荒野》在 PC 上遇到的困難給了該公司技術專業知識,在開發未來的電腦遊戲時將充分利用這些專業知識。

接近一月底,Capcom 發布 提高 Wilds 在 PC 上效能的補丁,解決瞭如果玩家沒有遊戲的 DLC 會影響效能的問題。此修復受到了玩家的好評,並提升了《荒野求生》在 Steam 上的評論排名,但 PC 上仍有問題需要在未來的更新中解決。

上個月,卡普空透露 大規模擴張即將到來 製作人辻本良三將《魔物獵人荒野》進行了比較 《魔物獵人崛起》的日出《魔物獵人世界》冰原 就範圍而言。該資料片的發布日期尚未公佈,但卡普空已重申其製作的願望 《魔物獵人》系列的未來分期

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