《戰地風雲》玩家想要更多 DLC 地圖,速度更快,但 EA 不會這麼做

《戰地 6》製作人 Alexia Christofi 對圍繞遊戲新地圖發布的討論做出了回應,稱她理解人們想要更多地圖,並讓它們更頻繁地出現,但這不會發生。工作室專注於發布高品質的地圖,這需要時間。

「我們發布的節奏是我們認為地圖達到了質量​​,我們對它們的玩法以及為玩家提供的多樣性感到滿意,」她告訴我們 遊戲節拍)。 “在某些世界中,我們發布了數百張地圖,但它們並不有趣。我們永遠不想這樣做。我們必須確保這些地圖玩起來感覺很好,玩起來很有趣。”

《戰地》工作室承諾每季發布兩張新的《戰地 6》地圖。這比工作室開發的《戰地 4》的節奏還要慢。 從《戰地 6》中汲取靈感。 不過,從這款遊戲中汲取靈感並不代表《戰地風雲》的新地圖會複製其節奏。

《戰地 4》推出時有 10 張地圖(《戰地 6》有 9 張地圖),並在第一年後增加了 22 張新地圖。由於《戰地 6》承諾每個新賽季都會推出兩張新地圖,因此預計該遊戲發布後的地圖數量不會與《戰地 4》相同(戰地工作室從未說過會如此)。

無論如何,克里斯托菲接著說:“當玩家想要更多地圖和更多內容時,我完全理解他們。他們談論這一點是因為他們對遊戲充滿熱情,對系列充滿熱情。”

同時,Christofi指出,《戰地6》的開發團隊已經“具有一定規模”,因此目標是發布高品質的地圖,即使這需要更多的時間,並且導致《戰地6》發布後的地圖比過去的遊戲要少。 “我們不想犧牲質量,”她說。

在發售前,EA 執行長安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 表示,《戰地 6》將會有一個 “強大的現場服務” 方法,但他從未具體說明這意味著什麼或相當於什麼。

克里斯托菲在接受 GameSpot 採訪時也呼籲提供更多地圖,並加快發布速度。她說:「我們很樂意創建更多地圖,」但是 時間和資源正在影響這些計劃。

《戰地 6》於 2025 年進行了大規模發布,並在 2025 年成為年度最佳遊戲 美國最暢銷遊戲第一名。到了2026年依然暢銷,是年度最佳 迄今為止銷售排名第五的遊戲。

在其他新聞中, 《戰地 6》現在對所有 Game Pass 會員免費,正好趕上嘗試一些第二季的新內容,包括新地圖“污染”。

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