
GameRant 報道 CharlieIntel 在 Twitter 上的一篇後來被刪除的帖子中分享了《戰地 6》中一位未透露姓名的開發者的一句話:「現在預告片已經掉了,路線圖也已經掉了,我們都坐在椅子上咬指甲。」這種情緒表明,該團隊很清楚重新吸引一小部分觀眾的壓力。
《戰地 6》的粉絲在發佈時很快就瀏覽了所有地圖、模式和戰鬥通行證,隨後對遊戲的技術問題和內容表達了不滿。特別是,玩家似乎一直對遊戲缺乏地圖多樣性感到煩惱,無論是在數量上還是在結構差異方面——許多人都表達了對更大地圖的渴望。
戰地紅警看來,《戰地 6》未能保持發佈時創下的驚人數字。從那時起,它的玩家數量已經下降到了低得多(但仍然令人欽佩)的領域。 一萬(截至本文發佈時),至少在 Steam 上是如此。
第二季與第一季一樣,將在《戰地 6》和《RedSec》中分批發佈內容。這批新的更新包括兩張新地圖、一些限時模式(包括一些強調夜視行動的模式)、新武器以及粉絲最喜歡的載具:AH-6 小鳥直升機的回歸。在本賽季晚些時候,《戰地 6》還將重新引入《戰地 1》中備受喜愛的作戰模式,作為限時播放清單。
現在,似乎所有人的目光都集中在該遊戲將於 2 月 17 日推出的第二季上,以吸引玩家回歸併讓他們相信《戰地 6》值得玩家們繼續玩下去。只有時間才能證明這項努力能否成為《戰地 6》所需的東山再起。









