
儘管 搶先體驗版發布 就在上個月,Hytale 已經進行了第三次重大更新,帶來了新的內容和功能,包括動物馴服、新的火災蔓延系統等等。
Hytale 最大的新功能是動物馴服,這是一個新系統,允許玩家使用他們最喜歡的食物馴服遊戲中的一些「更友善」的生物。如果你沒有拿著任何東西,馴服的動物可以被撫摸,並且可以定期餵食。馴服的動物不會逃離玩家,其中一些動物還可以被擠奶、剪毛或騎乘。
Hypixel 還以地圖標記的形式添加了一個主要的生活品質功能,玩家可以在地圖上放置自己的可自訂標記,甚至可以在多人遊戲中與朋友共享標記。 Hytale 還新增了第一個非英語語言選項,其中新增了第一個在地化選項:巴西葡萄牙語和俄語。
Hytale 中添加的其他新內容包括鐮刀物品,玩家可以使用它輕鬆收割莊稼,新的草生長系統,草可以蔓延到相鄰的方塊,以及火焰蔓延系統(附帶火焰噴射器),允許火在世界範圍內動態蔓延 – 但目前僅限於創造模式。
經過 10 年的開發,Hytale 的推出經歷了一段艱難的歷程——它於 2020 年被 Riot Games 收購,並於 2025 年中期取消,然後不久又被 Hypixel Games 重新收購, 復活。 Hytale 終於在今年一月推出搶先體驗 銷售額強於 Hypixel 預期。現在,工作室計劃 發布早期更新 “快速而頻繁”,將新功能直接交付給玩家和改裝者,以了解需要更改的內容。
除了這些定期更新之外,Hypixel 還計劃推出更大的內容,以推進 RPG 的主要故事情節。 「我們不會破壞這個故事,但這就是它的形式,」最新的 更新部落格 讀。 「《破咒者》故事線是 Hytale 在搶先體驗中逐章推進的方式,直到最後一章讓奧比斯觸手可及,我們才進入全面發布。”
Hytale 的早期成功也使 Hypixel 能夠擴大其工作室,最新消息稱,「幾位」最新員工直接來自模組社群。工作室從一開始就鼓勵模組製作,要求模組製作者幫助測試和破解搶先體驗遊戲。
Hytale 更新 3 的新增、變更和修復的完整清單如下:
Hytale 補丁說明 – 更新 3
標題特色
動物馴服 – 添加了早期版本的馴服!你在冒險中發現的一些更友善的動物現在可以被馴服,只要你手上有它們最喜歡的食物
馴服的動物可以空手撫摸,偶爾餵食 – 其中一些還可以擠奶、剪毛或騎乘馴服的動物不會逃離玩家(除非它們被擊中),並且偶爾會向玩家打招呼
使用者放置的地圖標記 – 使用可自訂的名稱、圖示和顏色在地圖上的任何位置建立自訂標記
在多人遊戲中與其他玩家分享標記 新的遊戲設定可切換地圖和指南針上的標記可見性 透過地圖上下文選單刪除標記
本地化 – 巴西葡萄牙語和俄語已被添加為我們的第一個新的遊戲內語言選項,從而啟動了我們本地化工作的第一階段。非常感謝我們的社群翻譯人員,他們為實現這一目標發揮了重要作用!未來幾週將推出更多語言
頭像預設 – 編輯、儲存並在最多 5 個頭像自訂之間交換
鐮刀 – 增加了鐮刀,能夠一次收穫多種農作物
攀爬大修 – 更新了攀爬,可以側步、下降和繞繩子旋轉
火焰蔓延系統和哥布林火焰噴射器 – 新增了新的火焰蔓延系統(流體指示器)和哥布林火焰噴射器
可用於向附近的敵人釋放火焰目前僅適用於創意模式
草傳播 – 增加了隨機塊滴答聲和草的傳播
Anchor UI 系統 – 新增了 Anchor UI 系統,使伺服器外掛程式能夠將 UI 元素新增至客戶端頁面,例如世界地圖。這將允許模組製作者在我們添加它們時插入到各種預定義點中
頭像及化妝品
新服裝和配件:
新帽子:粗花呢帽子新上衣:法師襯衫新鞋子:平底鞋、坡跟鞋、定型運動鞋時尚鞋子的新顏色變化添加結構安全帽尖刺手鍊髮帶2條新裙子(格子和朋克)添加黑色和紅鐵金屬顏色變化
頭髮和臉部:
6 種新髮型:尖尖莫霍克髮型、神奇辮子、雙辮馬尾辮、長辮子馬尾辮、蓬鬆泡泡辮子和一種額外的新髮型更新了早晨髮型的視覺效果4 種新的面部髮型:分叉鬍鬚、細條紋鬍鬚、錨鬍鬚、維京鬍鬚2 種額外的眼睛形狀2 種新的化妝變化(腮紅和眼線)
其他:
上衣現在被稱為褲襪
戰鬥與物品
武器調整與修復:
調整了某些武器等級的傷害值不一致和升級差異調整了先前為某些僅掉落武器配置錯誤的守衛耐力成本所有矛類型現在應一致堆疊至 5 個並可投擲更新了遠程武器瞄準彈道(提高了準確性,添加了隨機命中箱偏移,添加了 VisAiming 調試標誌)短弓和十字弓現在可以直接從背包中使用彈藥箱
死靈魔法書改進:
召喚不再受到召喚者的傷害(反之亦然)召喚現在在玩家受到攻擊時做出反應,而不僅僅是在攻擊時召喚召喚更快、更具攻擊性增加了召喚的骷髏小兵類型的多樣性,包括遠程變體
NPC 和敵人變化:
重構犀牛蟾蜍攻擊更新了幾個 NPC,改進了目標切換行為
雜項:
改進了錠和棒的手持定位
遊戲玩法
地圖和導航:
更新了地圖標記圖標並改進了其顯示分辨率現在始終在地圖上呈現玩家名稱,並且在放大時更易於閱讀羅盤現在根據垂直距離(上方/下方)顯示不同的圖標現在在冒險遊戲模式下隱藏地圖標記的傳送選項更新了玩家、生成和主頁圖標改進了世界地圖標記文本清晰度
庫存與互動:
排序鍵綁定現在可以在玩家的庫存中使用添加了用於處理工作台輸出項目的“全部獲取”功能按住Shift鍵拖動現在可以在庫存之間快速傳輸項目重新設計的實用輪快速交換以包括非活動插槽
工藝和長凳:
將雞舍的農用工作台等級要求從 5 降低到 3 更新了農民長凳的要求(第 4 級現在需要乾木原木而不是紅木原木,第 6 級現在需要紅木原木而不是乾木原木)更新了幾個早期遊戲物品的製作時間(原始彈藥、武器和工具現在可以立即製作,建築工台製作時間從 3 秒減少到 2 秒,從雞舍到 4 秒2)秒)現在使用可再填充的坦克來生產麵團坦克現在是透過農業工作台製作的
世界和實體:
當被實體或玩家阻擋時,門不再關閉傳送器現在要求您在重新使用之前清除一小段距離礦車在卡住時不再移動大型 Kweebec 寶箱現在支持在頂部放置方塊修復了雞舍中的 NPC 轉變為其他 NPC 修復了能夠使用捕獲箱捕獲死去的 NPCKlops 商人不再交易標誌蛇恐懼症模式現在用 Larva_Silk
系統:
改進的流體、坐騎和製作系統改進了多個模組:傳送器、NPC 聲望、NPC 目標、農業、記憶、相機和床
方塊與世界
新的方塊和變體:
重新添加白熾火山岩新塊紋理和變體(瑟銀裂縫、玄武岩裂縫、岩漿裂縫、泥乾裂縫)更新了 4 個礦石塊的裂縫變體添加了石灰塊變體(石灰礫石、石灰岩、石灰瓦礫、中石灰瓦礫、石灰鐘乳石(大和小))
紋理:
更新了鈷紋理
天氣與世界設定:
為其各自的世界實例添加了 Default_Flat 和 Default_Void 天氣配置
內容與遭遇
環境和地區:
在針葉林地區添加了複雜的生成位置,特別是在河流附近改進了1區的天氣視覺效果集成了新的Outlander村莊環境重建了所有區域的遭遇添加了新的遭遇環境(3區Trork,4區村莊和森林,4區非森林和非沼澤生物群落)標準化生成標記停用範圍為150
NPC 和生物:
添加了犀牛蟾蜍的綠色變體更新了許多預製件,刪除了其中幾個預製件的工作台和雞舍
熔爐:
增加了 T2 熔爐(新模型、紋理和動畫)更新了 T1 熔爐的視覺效果
聲音的
更新了揮劍和撞擊聲音實現了立體聲耳機和 HRTF 耳機模式之間的分離(輸出模式選項已擴展至涵蓋揚聲器(立體聲)、耳機(立體聲)和耳機(3D 音訊))增加了熔爐打開聲音的最大實例限制
使用者介面和生活品質
新增了床上睡覺通知(現在當其他玩家嘗試睡覺時播放通知和 SFX)在視頻設置中添加了窗口大小選項將容器操作鍵綁定指示器移動到更好的位置更新了未分配鍵綁定時的胸部/長凳鍵綁定工具提示更新了工作台胸部連接半徑文本以使其更清晰更新了反饋界面(錯誤報告與其他反饋分開中按字母順序排序減少了上下文選單背景不透明度清理了文字並更新了死亡訊息在EntityStatType中實現了HideFromTooltip添加了嘗試用未儲存的更改交換頭像預設時的確認訊息在「添加預設”按鈕中添加了頭像預設計數器改進了較長伺服器列表的導航添加了滾動條以幫助具有大量mods的用戶導航添加了字體後備支援(客戶端現在在丟失時從後備字體中獲取字形,啟用對非拉丁語言的支援)將Noto Sans添加為西里爾文字形的輔助後備字體重新設計了專案工具提示以更好地支援本地化增加了某些 UI 元素的尺寸以更好地支援本地化
改裝和工具
模組管理:
新增了來自 UserData/Saves/
創意工具:
創意中心現在稱為十字路口在創意世界的世界地圖上添加了“返回十字路口”按鈕添加了 /layer 命令(將分層應用於選定區域)更新了粘貼工具(按住鍵支持,撤消和重做,更平滑的多向移動)將草稿畫筆形狀更改為球體,而不是立方體實體現在將在選擇工具的旋轉/平移模式下旋轉和渲染模式
機械瑪:
刪除了一些舊的調試命令並改進了 Machinima 工具的驗證添加了更改 Machinima 工具內播放速度的功能
調試和可視化:
新增了用於調試的 3D 音訊來源視覺化添加了 NPC 感測器和視圖調試可視化添加了新的調試標誌 VisLeashPosition,實現了 NPC 牽引的可視化添加了新的調試標誌 VisFlock,實現了羊群成員資格和結構的可視化
技術的:
地圖編輯器和清單編輯器現在使用正確的模型添加了測試 NPC,用於展示多交互設置更新了構建器工具的數據包處理程序,以利用世界數據包處理程序處理特定於世界的數據包將光半徑重命名為明亮半徑並將默認值設置為 1,以便保持光顏色
世界世代
新增了對材質的精確旋轉支援添加了生成網格的綁定位置提供者添加了 Y 採樣密度節點 WorldGen V2 的性能優化添加了門戶生物群系的可配置生成位置
效能、穩定性和錯誤修復
安全:
修正了世界和預製件中的目錄遍歷漏洞修復了可能允許用戶代表其他連接的玩家運行命令的漏洞
表現:
提高了世界生成性能優化了客戶端資產大小更新了世界地圖和區塊更新以使用自己的串流
世界配置與可靠性:
改進的世界配置可靠性(原子檔案保存、更新的備份處理、損壞的世界現在顯示警告和模式對話框)
崩潰修復:
世界和方塊修復:
修復了填充塊在某些情況下不會破裂的問題(例如大門)修復了塊放置錯誤預測修復了火山卵石不正確的生成修復了岩漿精金塊平鋪修復了顛倒的樓梯連接修復了尖銳的生物群落插值修復了生物群落地圖上缺失的生物群落修復了黑木裝飾塊掉落了世界結構生成Y約束脩復了V2 WorldGen環境保存修復了材質緩存預製件加載修復了外地人房屋錨點偏移修復了一些漂浮在地面上的蘋果樹修復了256個方塊以上的火勢蔓延修復了村莊家具物品錯誤地需要鎬才能破壞修復了天氣轉換期間的雲渲染問題
安裝和旅行修復:
修正了安裝時更改世界時的問題(修復了礦車安裝狀態未正確刪除、修復了馬安裝狀態未正確清除)修復了世界傳輸期間可能發生的屏幕淡出問題修復了刪除世界時的塊保存死鎖修復了門戶世界內的重生,使玩家處於殭屍狀態
遊戲修復:
修復了產卵種子初始化為零的問題修復了農作物命中盒並生成資源類型修復了BottleTree和水晶樹幹的掉落物品ID修復了缺少組件的拾取物品修復了死亡導致一些攜帶物品由於耐用性而變得無法使用修復了熔岩中的一些魚產卵修復了沒有實體的交互修復了坐著和應用時的玩家命中盒
使用者介面和顯示修復:
修正了最大化視窗設定的本地化問題修復了工具提示名稱換行問題修復了外觀排序問題修復了不正確的 mod 列表顯示修復了 Slothian 梯度映射修復了鍵綁定信息未正確顯示修復了調試視錐體未渲染修復了高級工作台模型顯示修復了受 FPS 上限和 VSync 影響的性能
音訊修復:
修復了水發射器半徑,以便音訊在立體聲中正確播放,而不僅僅是左耳固定音訊發射器實體無法正確播放固定流體環境效果無法正確觸發修復了 HRTF 的極端音訊平移修復了環境和工作台聲音來源
模組和外掛程式修復:
修復了 EntityTrackerSystems 驗證差距刪除了硬編碼的鍵綁定修復了手動生成信標命令修復了 Teleporter 名稱覆蓋和 SFX修復了 Machinima 玩家傳送行為修復了相機翻譯 Gizmo 模式修復了默認情況下錯誤地啟用所有 mod 的服務器配置修復了默認情況下不啟用設置的客戶端複製世界
其他:
改進了 null 和資料流處理修復了多個記憶體洩漏更新了一些語法並刪除了一些拼寫錯誤









