
暗黑破壞神的庇護所世界並不是所謂的熱門旅遊目的地。在成群結隊的怪物、帶有黑暗圖謀的邪教分子以及瀰漫在景觀中的普遍腐朽感之間,庇護所因天堂與地獄之間的戰爭而永遠留下了傷痕。但在 暗黑破壞神4第二次重大擴展, 仇恨之主,玩家將前往神聖的斯科沃斯群島冒險。斯科沃斯是最早誕生的文明的古老發源地,是人類繁榮發展並創造奇蹟的地區,這與暗黑破壞神玩家所習慣的“怪誕且被破壞”的景觀截然不同。
遊戲副總監 Zaven Haroutunian 向 GameSpot 解釋亞馬遜和神諭者如何創建避難所時表示:“建造一個不只是怪誕、被破壞和毀壞的地方是很有趣的。” 「為什麼這個地方如此安全?為什麼它能夠阻止一切邪惡?因為亞馬遜人。他們真是太壞了。出現的是什麼樣的人?海盜?不管怎樣。打電話給亞馬遜人,他們會殺死這些海盜,我們就沒事了。所以這是一個能夠維持秩序的社會,部分原因在於它各種各樣的秩序,對吧?亞馬遜秩序是其中之一,神諭者是另一個秩序。」
藝術總監 Nick Chilano 補充說,隨著時間的推移,《暗黑破壞神》的冷酷美學可能會重複出現。然而,真正的挑戰是創造一個美麗的區域,但仍然感覺像是暗黑破壞神世界的自然組成部分。 “你總是沿著這條線走下去,因為我認為人們有一種期望,比如死亡、腐爛、惡魔——它無處不在。但總是有一個音符,它變得相當重複,”奇拉諾說。
“我們總是可以去那裡,我們知道這一點,而且我們做得很好。所以我認為挑戰是:我們對這些島嶼的看法是什麼?我們想從我們知道美麗的地方獲得什麼影響?我們進行了這樣的對話,‘這感覺還不夠暗黑破壞神’。”但是,隨著故事開始展開,我們開始審視我們正在做的事情以及我們正在遵循的道路,然後我們就會想,好吧,這就是我們開始去的地方。這是手術。 We’re going to do it here.我們將帶你到這裡,然後我們將去這裡,然後我們將開始加熱。 ”
《暗黑破壞神 4》的《仇恨之王》將於 4 月 28 日推出。在此之前,第 12 季將於 3 月 10 日開始,據暴雪稱,在新資料片之前「被設計為一個更加集中、精簡的賽季」。 它將見證連殺記錄的回歸——暗黑破壞神 3 中首次引入的流行遊戲功能——與血腥印記一起增加了遊戲終局活動的難度。有關暗黑破壞神 4 的更多信息,您可以閱讀 管道中的重大最終變化, 暗黑破壞神文學的經典作品 激發了新的擴展, 仔細看看新的術士職業。







