Highguard Dev 在經歷裁員後反思裁員

高階守衛 雖然還不到一個月,但從那時起,突襲射擊遊戲就經歷了史詩般的失敗。本週早些時候,該遊戲背後的一些開發者 受到裁員的打擊 遊戲開發商 Wildlight 只剩下少數人保住工作。現在,Wildlight 的一位剩餘開發人員分享了他對所發生事件的想法。

高階守衛 的創意總監 Jason McCord 在社群媒體上證實,他仍然是該公司的一員。但他補充說,“昨天是你無法想像的一記重擊。除了精神上的傷害之外,我沒有受到裁員的影響。”

如果有其他團隊想要雇用 Wildlight 的前員工,McCord 會繼續為「一些出色的開發人員」提供聯絡資訊。

這個行業總體上對我來說是積極的,但昨天卻是你無法想像的一擊。除了精神上的傷害之外,我沒有受到裁員的影響。如果任何其他團隊需要聯繫一些出色的開發人員,請私訊我。我還在這裡,為 Highguard 工作。

— 傑森·麥考德 (@Monsterclip_JM) 2026 年 2 月 12 日

首席技術藝術家 Josh Sobel 是被解僱的團隊成員之一,並且 他歌頌高衛 在他被解僱後。 「玩過這款遊戲的人,包括我們,都玩得很開心,」索貝爾寫道。 “由於我們是一家獨立、自行出版的工作室,在建立時就考慮到了版稅,我們中的許多人都希望這最終能打破千禧年的金融魔咒。”

Wildlight 工作室負責人 Chad Grenier 表示“沒關係」 無論遊戲在裁員開始前不久獲得「一千人還是一億人」。該遊戲於 1 月下旬推出,Steam 上的峰值並發玩家接近 10 萬。然而, 那些天價數字大幅下降 此後不久。

Highguard 已經有了 2026 年的內容日曆,但尚不清楚剩餘的開發商是否能夠兌現這些承諾。

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