高階守衛 玩家們表達了他們對擴大比賽範圍的渴望,而遊戲開發商 Wildlight 也傾聽了他們的聲音。從今天開始到週末,Highguard 將推出一個“實驗性”五對五 Raid 播放列表。這並不是要取代遊戲中的三對三突襲,但它有可能成為遊戲的全職部分。
每 野光的公告,5v5 Raids 將為玩家提供 10 條生命,而不是標準的 6 條。在突襲期間重生的時間也會稍微長一些,以便有更多的時間來放置或拆除發電機炸彈。 Wildlight 警告玩家,雖然當前補丁有一些優化改進,但 5v5 Raids 的性能不會得到改善。
開發團隊還指出,射擊場尚不支持 5v5,這就是為什麼當隊伍超過三人時,“開始”按鈕會變灰。
最新的更新引入了靈魂井,一個被描述為“失落時代的黑暗遺跡”的新基地。
遊戲對基地的描述中寫道:“鋼鐵守夜者現在已經準備好這個基地建築,用於死者仍然說話的領域。”它將在所有模式下可用。
雖然 PC 用戶已經能夠切換各向異性材質,但控制台用戶現在也擁有了該功能。此外,還為 PC 和遊戲機添加了運動模糊切換功能。
Highguard 設計主管 Mohammad Alavi 最近表示 《荒野之光》不會重蹈《Apex 英雄》的覆轍。遊戲 已經有了 2026 年的內容日曆 併計劃在未來幾周和幾個月內頻繁更新。

