最近的 Xbox 開發者直面會的一大亮點是首次展示了 Xbox 的遊戲玩法 神鬼寓言重啟,現在微軟的一位高層老闆又進一步炒作起來。 Xbox 遊戲工作室負責人克雷格·鄧肯 (Craig Duncan) 在接受采訪時表示,《神鬼寓言》的重啟進展順利,特別指出遊戲所謂的“活人口”功能“令人興奮”。
他這樣對 遊戲雷達 在回答有關他是否認為開發商 Playground 自 2012 年以來專門開發《極限競速:地平線》系列之後製作 RPG 是否存在“風險”的問題時,他表示。他表示,Playground 開發《神鬼寓言》的工作“實際上就是對卓越的不懈追求”。
鄧肯表示,Playground 的每一部新作品都讓《極限競速:地平線》系列變得“越來越大”,“但這對《神鬼寓言》意味著什麼?”
“我玩過很多遊戲;我對戰鬥和活人口搞亂了,這真是令人興奮,”他說。
這 常住人口 《神鬼寓言重啟》中的“Playground”一詞是用來描述遊戲中超過 1,000 名 NPC 的演員陣容的。他們每個人都有自己特定的角色、性格和日常生活,被稱為“持久的 NPC”。
“當你玩遊戲時,你會知道各個 NPC 的名字。你會知道他們喜歡什麼,他們在尋找什麼樣的伴侶,他們住在哪裡,他們在哪里工作,所有這些很酷的東西。這是傳統 NPC 的一個額外維度,”微軟在談到 Living Population 時說道。
同樣在採訪中,鄧肯表示,現已關閉的開發商 Lionhead 的《神鬼寓言》三部曲有一些“非常特別的想法”。不過,他表示,為了重新啟動,Playground 正在採納其中一些想法,並對它們進行“現代化”改造。
“每當我想到活生生的人口、它是如何運作的以及它為整個遊戲添加了什麼時,我的大腦就會突然跳動;這是一項令人難以置信的發明,《神鬼寓言》將成為一款令人難以置信的角色扮演遊戲,”鄧肯說。 “看到玩家用它做了什麼,這將是令人驚奇的,而且它將被大量共享。我喜歡我們製作的東西,我很高興能作為一名玩家玩遊戲。”
《神鬼寓言》重啟版將於今年晚些時候在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。這並不是 Playground 今年推出的唯一一款新遊戲,開發商還推出了 極限競速地平線 6 今年五月。光環工作室 (Halo Studios) 將於今年推出另一款大型 Xbox 系列遊戲新作 光環:戰役演變 今年的某個時候,也就是 Xbox 的 25 週年紀念日。




