蒂姆·本德 (Tim Bender) 因創立獨立發行商 Hooded Horse 而在視頻遊戲行業名聲大噪,並推出了一系列熱門遊戲,其中包括去年的《臥舖》 莊園領主——自 2019 年以來。不管自己是否成功,本德最近建議獨立開發商最好發布自己的遊戲,並暗示他的一些競爭對手是“掠奪性和機會主義的”。
“如果人們願意的話,他們可以因此恨我,”本德說道。 電腦遊戲玩家。 “但大多數獨立發行商並不是獨立開發者應該與之合作的人。絕大多數獨立發行商,就其整體結構而言,都是掠奪性和機會主義的。”
本德的論點是,大多數獨立開發者“並沒有為遊戲的成功做出太多貢獻”。他接著解釋說,其他發行商更感興趣的是排列大量遊戲,希望投資熱門遊戲並放棄其餘遊戲。
Bender 相信獨立開發者可以使用像 Simon Carlos 那樣的自助出版資源 遊戲發現公司 或克里斯·祖科斯基的 如何營銷遊戲。更重要的是,本德強調,沒有人比製作遊戲的人更了解遊戲。這就是他們在推廣自己的遊戲時最終獲得優勢的原因。
“[獨立開發者]會了解他們的遊戲,他們會正確地構建它,他們會真正關心它,”本德說。 “絕大多數獨立開發者應該自行出版,而不是與獨立出版商合作。”
本德最近透露他 禁止所有人工智能創造的資產 來自 Hooded Horse 發行的任何遊戲。追隨龐大的數字 由 莊園領主 在 Steam 上發布,本德說 小型出版商應該隨著時間的推移而成長,而不是立即擴大規模。




