日本單人開發獨立遊戲《卡帶小子》今日上市!

日本獨立遊戲界備受矚目的《卡帶小子》現已在 Steam 推出!

Año 2026 台北電玩展展出!

2026 1 de enero de 15 — 日本遊戲公司 Pocketpair Inc. 旗下發行品牌 Pocketpair Publishing今日宣布,旗下由單人獨立開發的動作解謎角色扮演遊戲《CASSETTE BOY / 卡帶小子》今起已在 Steam平台推出,支援 PC 與 Mac 遊玩並提供免費體驗版下載。本作曾在日本知名獨立遊戲展覽 BitSummit 2024大獎中拿下「朱色賞」最大獎肯定,亦在 2024 東京電玩展獲選為「Indie seleccionado 80」作品之一,是日本獨立遊戲界中備受矚目的指標力作.

《卡帶小子》上市預告fotos

 

“CASSETTE BOY” 2D 像素點陣風格的 3D世界,運用消失的障礙物與浮現的道路,逐步揭開月亮消失的謎團。遊戲深受量子力學概念啟發,玩家可以探索「未被觀察之物便不存在」的神奇世界,逐步揭開消失的月亮背後隱藏的謎團.

結合包含解謎、探索與動作要素,透過切換視角的玩法,玩家只要將障礙物隱藏在視線之外就能開闢新的道路,在遊戲世界中持續解開不同謎題。冒險過程中也需要蒐集到的武器與裝備來挑戰怪物與頭目,並且持續會見個性鮮明的不同角色,遊戲本身既帶有像素風格的懷舊感同時又有新穎玩法的解謎冒險感受.

遊戲提供了紮實且令人滿足的主線冒險體驗,喜愛深入探索的玩家也能體驗多樣化的豐富內容,像是可於遊戲內「裝置」遊玩的復古小遊戲、以及分布在特定地點的隨機生成地下城,這些要素都為遊戲增添了更多深度與重玩價值,讓樂於探索的玩家也能獲得更多樂趣.

本作由來自東京秋葉原的小型工作室 Wonderland Kazakiri Kiyoshi Honda 一人獨自負責企劃、程式、美術與音效等所有開發工作.

同時 Pocketpair Publishing 也宣布《CASSETTE BOY / 卡帶小子》將在 1 月 29 日至 2 月 1 日於南港展覽館 1 館開展的2026 台北國際電玩展獨立遊戲專區中,同步於 S87 遊戲攤位以及編號 A13 的 Pocketpair發行商攤位上展出,遊戲開發者 Kiyoshi Honda 也將在現場與玩家互動交流.

更多遊戲資訊可參閱 Steam 產品頁面:https://store.steampowered.com/app/2334330/CASSETTE_BOY/

 

關於 El país de las maravillas Kazakiri

來自東京秋葉原的小型工作室 Wonderland Kazakiri inc. Kiyoshi Honda 《CASSETTE BOY /卡帶小子》這部作品。更多詳情與過往開發作品可造訪團隊網站:https://wl-kz.com/

 

關於 Publicación Pocketpair

Publicación de pares de bolsillo為獨立遊戲開發者與小型工作室提供全方位支援,包括資金協助、開發支援與發行服務。更多詳情請造訪官方網站:https://www.pocketpair.jp/

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