Arc Raiders Dev 再次捍衛人工智能的使用

Arc Raiders 是 2025 年最成功的遊戲之一,但它也因其使用 基於人工智能的文本轉語音系統。 Arc Raiders 工作室 Embark 的負責人帕特里克·索德倫德 (Patrick Söderlund) 現在對這一情況進行了更多闡述,他表示工作室將人工智能引入其開發流程的目標是更高效地製作更好的遊戲。

他還反駁了在遊戲開發中使用人工智能係統會導致 Embark 就業率下降的觀點。

“我們使用人工智能並不是為了不需要雇用人員或更換人員、工作組或配音演員,”Söderlund 告訴我們 遊戲節拍。 “人們必須退後一步,了解它是什麼,以及它如何為開發者帶來巨大幫助,並為玩家帶來巨大好處。我意識到這是一個複雜的主題和討論。”

對於《Arc Raiders》,Embark 聘請了演員錄製台詞,然後將其放入生成文本轉語音系統中,該系統允許遊戲角色用演員的聲音說話,同時解決遊戲中可能發生的許多不同的可能情況。人類演員本身不需要回到工作室錄製新台詞,因為基於人工智能的系統會創建它們。

Arc Raiders 使用這樣的系統並不令所有人感到驚訝,因為 Embark 的最後一款遊戲 The Finals 使用了類似的文本轉語音程序。不過,《弧線突襲者》比《總決賽》取得了更大的成功,這促使另一位配音演員 要求出發將演員帶回工作室。

演員尼爾·紐邦 (Neil Newbon) 表示:“如果你一開始就不打算錄製台詞,而只是使用人工智能來獲取某人的聲音並隨心所欲地操縱它,那就有問題了。”

Shams Jorjani,Helldivers 工作室 Arrowhead 的首席執行官, 懇請人們考慮問題的細微差別和觀點。

Jorjani 表示,他觀察到人們傾向於“跳入極端”,但就《Arc Raiders》如何實現人工智能而言,他說,“這是一個非常有趣的用例,實際上可以讓遊戲變得更好。”

Embark 已經多次 捍衛自己的選擇 使用人工智能係統,並表示“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標”,而錄製的語音音頻和通過 TTS 工俱生成的音頻的組合只是加快了這一過程。

Arc Raiders 在《戰地 6》和《使命召喚:黑色行動 7》之間推出,這款售價 40 美元的遊戲在 盛大的首次亮相。也一直受到人們的喜愛, 保持在 Steam 最受歡迎排行榜上 推出後幾個月。事實上,其 24小時峰值並發數466,372 與該遊戲在 Steam 上的歷史最高玩家人數 481,966 名相比僅減少了 3% 左右。

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