
《Decrepit》是一款全新的黑暗奇幻遊戲, 揭幕 在 遊戲獎項。這款第一人稱地下城探索遊戲受到魂類游戲的啟發,目前尚未確定最終發布日期,但它正在開發 PC 版,計劃於 2026 年發布。
與其他幾個類似靈魂的遊戲一樣,《Decrepit》也是圍繞基於耐力的戰鬥而構建的。開發商 Jämmerdal Games 表示,玩家需要掌控周圍的空間,克服擋路的怪物,雖然隱藏的秘密可以提供永久的獎勵,但它們無法替代知識和完美的動作執行。 《Dcrepit》中的每種武器都有獨特的攻擊模式,當機會之窗打開時,法術可以用來造成嚴重傷害。
像《Hexen》和《Eye of the Beholder》這樣的遊戲是開發商引用的一些影響因素,但其核心靈感來自於現代《魂》,你需要研究敵人的攻擊模式並在正確的時間快速發動攻擊。每次死亡都會把你拖回起始地牢,並剝奪所有裝備,所以知識在這款遊戲中確實就是力量。玩家可以從多種基於裝備的職業中進行選擇——法師、戰士、盜賊或薩滿——找到適合你的原型的裝備將解鎖套裝獎勵和獨特的能力。
雖然《破舊》中的城堡佈局永遠不會改變,但敵人的位置會隨著每次奔跑而改變,使每次遭遇都成為技能的動態展示。您在城堡中度過的時間越多,每次運行的速度就會越快,因為捷徑保持解鎖,秘密保持發現,電梯保持活動狀態。
《Decrepit》並不是唯一正在開發中的第一人稱類《靈魂》遊戲,《Ghostrunner》開發商 One More Level 正在開發中 死者勇者。 《Valor Mortis》於 8 月發布,圍繞類銀河戰士惡魔城風格的關卡和更有條理的近戰戰斗方式構建。









