專家稱《GTA 6》無法拯救陷入困境的遊戲行業

搖滾明星的 俠盜獵車手 6 根據某些說法,預計 視頻遊戲史上最重要的版本 因為這與幫助視頻遊戲行業反彈有關。但分析師兼紐約大學斯特恩商學院教授 Joost van Dreunen 表示,《GTA 6》並不是靈丹妙藥,無法解決遊戲中更廣泛的問題,因為它涉及健康和穩定性。

他告訴IGN 人們不應該指望 GTA 6 來幫助解決影響視頻遊戲業務的更廣泛、更系統的問題。當然,《GTA 6》預計將迎來一場盛大的首秀,僅第一年一家公司的模特銷量就將達到 4000 萬份,收入將達到 30 億美元。 Van Dreunen 同意 GTA 6 將是一次大規模發布,但他表示,如果人們認為 GTA 6 是一顆靈丹妙藥,那就過於樂觀了。

“興奮過後就是宿醉,”他說。 “我意識到業內許多人都在期待這個無疑是關鍵的時刻。甚至有人有些天真的期望,認為這一發布將扭轉行業當前的方向。但事實並非如此。”

當《GTA 6》問世時,遊戲玩家和投資者都會“享受各自的高潮”,但接下來可能會迎來痛苦的下跌。

“我預計接下來會經歷一段清醒的時期。在不久的將來如果沒有任何類似的發布,特別是投資者可能會將資金重新部署到其他地方,從而降低該行業的整體估值,”他說。

近年來,視頻遊戲行業面臨著裁員和挫折,包括大量裁員、價格上漲和大量遊戲取消。

像 PlayStation 前高管 Shawn Layden 這樣的人 一次又一次地說 AAA 場景是不可持續的。 2012 年,《刺客信條 III》導演亞歷克斯·哈欽森 (Alex Hutchinson) 表示 對AAA級遊戲的追求代表著一種“癌性生長”。 因此,Hutchinson 表示他預計 AAA 級遊戲將會消亡。 “我認為這將使 AAA 級大片成為最後的恐龍,”他說。

GTA 6 將於 2026 年 5 月推遲後,於 2026 年 11 月在 PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。

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