
九月,任天堂 獲得美國專利 在視頻遊戲中“召喚一個角色並讓它與另一個角色戰鬥的基本遊戲機制”。當時,這被視為試圖阻止任何未來的口袋妖怪模仿者,例如 友世界。任天堂在日本申請了另一項受《口袋妖怪》啟發的專利,但這一次的結果對它不利。
據報導 電子遊戲編年史,任天堂為遊戲中的一種機制申請了一項日本專利,該機制允許玩家投擲一個捕獲角色的物品,就像《口袋妖怪》中的精靈球一樣。然而,該申請被拒絕,因為第三方提交了來自《方舟》、《創世托邦》、《怪物獵人 4》等遊戲的證據,證明該機制不僅限於《口袋妖怪》遊戲,而且已經存在。
遊戲弗雷 首先註意到遭到拒絕,並補充說第三方可能是 Palworld 背後的開發商 Pocketpair。雖然這是有道理的,但目前還只是猜測。 Pocketpair還在搞 與任天堂的法律戰 Palworld 涉嫌侵犯任天堂現有專利。這導致 Pocketpair 移除帕爾球體 以及 Palworld 的其他功能屬於任天堂持有的專利。
任天堂上個月獲得美國專利後, 邁克爾·“克倫威爾普”·杜斯《博德之門 3》開發商 Larian Studios 的出版總監指出,“這些類型的專利經常被惡意使用。”
任天堂仍然可以選擇對日本專利局的裁決提出上訴,但目前尚不清楚該公司是否計劃這樣做。最新的口袋妖怪遊戲, 口袋妖怪傳奇 Z-A,於本月早些時候在 Switch 和 Switch 2 上發布。









