
著名——或者臭名昭著,取決於你的觀點——英國遊戲設計師 Peter Molyneux 公開了他的作品 即將到來的,據報導是有史以來的最後一場比賽, 阿爾比恩大師,稱這是他多年來承諾過多但兌現不足的“救贖頭銜”。
在 Edge 採訪中(通過VGC),Molyneux 表示,承諾他的遊戲會實現 A、B 和 C,但當這些承諾從未實現時,他總是陷入困境,並引用了他之前的項目,例如《God game》 黑與白 和RTS 地下城守護者。
“我認為《神鬼寓言》中的那句台詞——‘每一個選擇,都有一個結果’——表達得不夠好,”莫利紐克斯解釋道。 “我認為我們在《地下城守護者》中的控球機制還不夠充分。我們在《黑與白》中擁有的開放世界自由,我認為一開始很好,但最後卻表現得不夠。而《阿爾比恩大師》是一個將所有這些混合在一起的機會。儘管一個是 RTS,一個是上帝遊戲,一個是角色扮演遊戲,為什麼我們不能將它們混合在一起呢?”
他接著說道,因為阿爾比恩大師賽是他的最後一場比賽(主要是由於他的飲酒和吸煙習慣),這座城市建設之神遊戲的目的就是為他數十年來誤導粉絲的方向進行糾正。
“我不知道這是否會起作用,”莫利紐克斯繼續說道。 “這款遊戲對我來說非常重要,因為在某種程度上它是關於救贖的。我現在承認我在一些事情上做出了過度的承諾,並且說了一些我不應該對好奇號說的話。但我這麼做只是因為我認為這是當時做的正確的事情。所以Masters Of Albion對我來說是一個救贖。但同時,這是我的最後一款遊戲。它就是這樣。”
這是他的最後一場比賽,莫利紐克斯又回到了他熟悉的包裡。儘管他沒有明確表示《阿爾比恩大師》將像他之前的遊戲那樣做到 A、B 和/或 C,但他確實聲稱即將推出的策略模擬遊戲“是你以前玩過的”。不一定是承諾,但表明 Masters of Albion 很特別。他說得很長,稱這場比賽對他來說“意義重大”:
“對我來說,這無疑是我做過的最重要的遊戲。我會告訴你一件令人驚奇的事情——它會非常有效。確實如此。它不像你以前玩過的任何遊戲,但它仍然令人難以置信地熟悉。它是《黑與白》,它是《地下城守護者》,它是《神鬼寓言》,但它是一個全新的類型。它不應該真的有效,但它確實有效。我不能稱其為偉大的遊戲我這樣說是不對的 因為如果我在媒體上說,“Masters Of Albion 將是一款偉大的遊戲”,這就是一個承諾。所以我不是這麼說的。我想說的是,這是一次獨特的體驗,對於任何玩過《神鬼寓言》、《黑與白》和《地下城守護者》的人來說,這都是令人難以置信的親密和熟悉。如果我轉身說,‘這將是我最偉大的比賽’,那就是我遇到麻煩的時候了。”
說到遇到麻煩,你還記得布萊恩·亨德森嗎?如果你不這樣做也沒關係,但是這個名字應該引起人們的注意,因為 他贏了,但從未獲得過“改變生活”的獎項 征服 Molyneux 的實驗性 iOS 遊戲 好奇心 2013年。
經過至少三年的開發,Masters of Albion 於 2024 年 8 月在科隆遊戲展開幕夜現場揭曉。您白天用金錢和資源建造一座城鎮,晚上則保衛您的定居點免受從食屍鬼到殭屍等各種生物的侵害。目前還沒有發布日期,但即將登陸 PC。









