口袋妖怪傳說:Z-A 的城市通過衝突而變得栩栩如生

早在 口袋妖怪傳說:Z-A,高聳而憔悴的AZ做出了一個嚴峻的宣告:遊戲設定的Lumiose City“今天充滿了神奇寶貝和人們的喧囂,但在表面之下卻潛藏著可怕的悲傷。”

漫步在巴黎風格的Lumiose,你會發現這座城市正經歷著翻天覆地的變化,空氣中瀰漫著不確定性和焦慮感。在抓住所有人並成為最好的過程中,《Pokemon Legends: Z-A》的主題核心是一個問題:城市如何解決其問題?

這五年裡 繼 Pokemon X 和 Y 事件之後在此期間,耀斑隊在該地區造成了嚴重破壞,盧米奧塞市經歷了人口外流,房產價值暴跌。作為回應,該市啟動了一項城市重建計劃,並委託科技公司 Quasartico Inc. 負責該計劃的製定和實施。該公司對該市的基礎設施和治理擁有非凡的權力,基本上將 Lumiose 置於科技寡頭的統治之下。

與這個雄心勃勃的重建計劃同時發生的是野生神奇寶貝大量湧入城市,這成為 Lumiose 最普遍的問題。作為回應,Quasartico 安裝了全息屏障來創建“野生區域”,將以前的公共區域轉變為野生神奇寶貝的避難所。但與大都市區的任何重大發展一樣,其影響會以多種不同方式滲透到城市居民身上。

交通已經被顛覆,以前充當班車的 Gogoats 變得“不穩定”,只剩下出租車服務來填補空白。科學家們不知所措,缺乏調查和研究的資源,該市的口袋妖怪實驗室主任咒罵盧米奧塞的市長(未透露姓名,也未在遊戲中出現)為重建計劃提供資金。警察甚至平民的任務是清理財產損失、垃圾和口袋妖怪的糞便。 Lumiose 的建築業非常普遍,以至於腳手架已經被遊戲化為障礙訓練場。

當您聆聽城市居民的閒聊時,您會聽到長期或回歸的居民對這些變化的思考,對這座城市過去的樣子的懷念——Lumiose 已經進入了“社區消失”的領域。這是一種席捲城市的問題。每個人對重建、荒野和不斷增長的神奇寶貝數量都有自己的看法。

盧米奧塞市的幾乎每個人對最近的事態發展都有自己的看法。

一些公民,尤其是年輕人,對與口袋妖怪在更大程度上共存的前景感到興奮,而另一些人則對住房負擔能力和工作保障等基本需求在這種混合中消失感到沮喪。有時,你會看到一些更微妙的觀點——例如,在一個支線任務中,你要帶領一群臭氣熏天的垃圾離開一家餐廳,最後餐廳的一名工作人員評論道,“與神奇寶貝共存不僅僅意味著共享同一個空間……也許與神奇寶貝共存有時意味著知道要保持正確的距離。”

任何生活在大城市的人都有自己的例子,見證了推動居民動員和不間斷討論的重大變化。當我玩《傳奇:Z-A》時,我的腦海裡閃現出我家鄉費城的一個重建計劃。幾年前,NBA 費城 76 人隊的老闆宣布了一項在市中心和鄰近的唐人街建造一座新球館的提案。正如你可以想像的那樣,反應是響亮而分裂的。

費城的這項重建提案在隨後的幾年裡引發了激烈的公眾鬥爭,各方都有自己的利害關係或動機。支持者包括建築工會、市議會成員和費城市長,他們聲稱該體育場將提振經濟並振興目前被衰落的購物區佔據的地區。另一邊,唐人街的居民感嘆道 競技場將取代居民和企業,威脅鄰里的身份和生計。自然地,公民動員起來反對這項提議,成立組織, 舉辦節日和抗議活動,並經常打斷市議會會議。在費城,你每一天都會聽到有人對 76 人隊球館的看法,多年來,這一直是這座城市的中心新聞話題。

像正義之拳的艾弗這樣的人物對於如何改善盧米奧塞城有著激進的想法。

在《精靈寶可夢傳奇:Z-A》中,隨著城市重建計劃成為 Lumiose 討論的焦點,我們短暫地瞥見了動員行動。一個名為“正義之拳”的團體大聲呼籲廢除野生​​區域,主張神奇寶貝與人類完全共存,甚至提出訓練公民武術以對抗野生神奇寶貝。在一個場景中,來自一個名為 Lumiose Safety Group 的組織的一群人聚集在一起與 Quasartico 的首席執行官對峙,要求了解該市野生神奇寶貝氾濫的“真相”。

遊戲的主角組成了 Team MZ 組織,旨在“拯救”和“自由”Lumiose 市。對於 MZ 來說,實現這一目標的唯一方法是 在 Z-A Royale 的隊伍中不斷上升,Quasartico 舉辦的夜間錦標賽。通過獲得高排名,團隊領​​導者(Taunie 或 Urbain,取決於你的玩家角色是誰)希望獲得 Quasartico 的關注,並利用他們的資源和支持來正面解決城市的問題。達到A級的人,甚至可以得到科技公司的一個願望。

這是一個相當反烏托邦的解決方案,必須通過激烈的競爭來吸引公司的注意力來“解決”城市的問題——這聽起來更像是《奔跑的人》或《漫漫長路》,而不是《口袋妖怪》遊戲。

Taunie/Urbain 致力於為 Lumiose City 社區提供服務,這幾乎是一個錯誤。

看到陶尼/烏爾班(Taunie/Urbain)——一個如此致力於公共服務的角色,以至於在幫助有需要的社區成員時經常缺席過場動畫——完全支持 Quasartico 並且從不質疑公司的動機,這也令人沮喪。在憤怒的 Lumiose Safety Group 抗議者的場景中,Taunie/Urbain 甚至是第一個到場為 Quasartico 首席執行官辯護的人。與《口袋妖怪》的比喻不同的是,Quasartico Inc. 並沒有出現任何轉變,他們在整個故事情節中仍然是一家富有同情心的公司。在這個幻想世界中,科技公司真誠地為社區服務並造福社區——在現實世界中,他們可能最終會建造耗電的人工智能數據中心、無用的超級高鐵隧道或搶走工作的送貨無人機。

當然,這是兒童遊戲,而不是《火線》。 《口袋妖怪傳奇:Z-A》並沒有對城市社區面臨的問題進行任何復雜的描述。在 故事的結尾,“拯救”城市並不是提高市民的生活質量,而是與向太空發射巨型激光束的巨型生物作戰。

盧米歐斯城的人們似乎不太對勁。

《傳奇:Z-A》缺乏敘事的細微差別,但它通過塑造盧米奧塞城及其居民的性格來彌補這一點。市民會自發地分享他們的想法,就像任何真實的城市一樣,盧米奧塞充滿了奇怪的人。但聆聽盧米奧塞居民的心聲卻揭示出內心的黑暗,或者用 AZ 的話來說,是一種“可怕的悲傷”。有些人徹頭徹尾地沮喪,通常是因為孤獨或對正在發生的事情的幻滅。一個角色甚至表示,她只能通過神奇寶貝戰鬥勉強度日,這為這座城市的社會經濟狀況描繪了一幅令人不安的圖景。

雖然 Taunie/Urbain 和 Team MZ 過於屈服於當局,但他們通過真正關心自己的社區並為周圍的人謀福利而努力,為 Legends: Z-A 的故事賦予了力量。在主線故事爆炸性的、充滿傳說的最終任務中,最有力的形像是來自不同行業的幾位公民站在一起動員並採取直接行動,而權力卻無處可見。

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《精靈寶可夢傳奇:Z-A》以“城市如何解決其問題”為主題,但基本上沒有得到解答,儘管精靈寶可夢戰鬥中的暴力成為最有可能的答案。如果說《口袋妖怪:Z-A》在現實生活中還有一件事是正確的,那就是很多時候城市範圍內的問題都沒有得到解決——它們只是被拋在了路上,讓我們在遙遠的未來去解決。

回顧一下我在費城的例子,競技場傳奇在今年早些時候以虎頭蛇尾的方式結束, 76人隊決定留在該市現有的體育場館 儘管市議會 新場館的批准。對手們慶祝,而競技場的支持者則顯得很愚蠢。雖然為費城建造一個新的、新的競技場可能是另一場戰鬥,但在最後一場比賽中重要的是人們表現出來採取行動。

儘管一座城市面臨著種種問題,但人們對這座城市仍然充滿自豪和熱愛,這促使人們至少嘗試改善它。正如《口袋妖怪傳奇:Z-A》提醒我們的那樣,戰鬥(或者在遊戲中,真正的口袋妖怪戰鬥)可能永無止境,但付出的努力總是值得的。

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