《戰地 6》第 1 季補丁說明詳細介紹了動作、動畫等方面的改進

新的第 1 季更新 戰地6 即將登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,為這款軍事射擊遊戲帶來大量更改和修復。這包括對“核心運動和動畫”的調整、武器準確性和操控性、可見性和照明改進等等。

更新1.1.1.0,其中 Battlefield Studios 於 10 月 24 日發佈到 X,將於 10 月 28 日發布。更新內容巨大,補丁說明也很長,但計劃中的更改和修復似乎是對一款被社區拖累的遊戲進行的一些受歡迎的調整。

一些改進圍繞“核心運動和動畫”,其中包括平滑著陸、加快姿態轉換以及減少“彈跳”問題。其他調整以“武器分散”為中心,使槍支的手感和射擊效果更好。該補丁還將徹底修改音頻、更新 HUD 和 UI,並修復地圖問題以解決生成動畫和未對齊的資源,從而提高整體穩定性。

在大規模更新的其他地方,修復了玩家的動作,例如潛水和滑索,以及對車輛的調整,例如切換坦克武器時缺少觸覺反饋​​。這確實是一個巨大的補丁。

《戰地 6》現已在主機和 PC 上推出,更新 1.1.1.0 的補丁說明如下。同樣,更新量很大,因此您可能會滾動一段時間。

戰地 6 第 1 季更新 1.1.1.0 補丁說明

改進了核心運動和動畫,包括更平滑的著陸、更快的姿態轉換、更好的跳躍行為以及減少著陸或生成時的“彈跳”問題。重新設計了武器分散性,以更好地調整精度和操控性,使其與每種武器的預期設計和射程範圍內的性能保持一致。這些變化解決了精度表現不一致的情況,例如衝刺後色散未正確穩定,並使整體射擊行為更接近精度、控制和武器威力之間的預期平衡。顯著的可見度和照明改進,具有更好的曝光過渡、內部照明,並減少霧和煙霧的持久性。音頻大修,添加新的射彈飛越、破壞和爆炸聲音,改進車輛和武器 混合,並改進了多個交互中的觸覺反饋。 UI和HUD更新以提高清晰度和一致性,包括加班指示器、回合結束脩復以及武器和小工具的新解鎖標記。跨多個位置的地圖修復,解決產卵動畫、越界問題、資產錯位以及征服、突破和衝刺模式的總體穩定性。

更新日誌播放器:

修復了上坡潛水時戰鬥潛水可能會中斷的問題。修復了玩家高速進入時會脫離滑索的問題。改進了穩定瞄準和瞄準中心,以實現更一致的精度。修復了移動可能會中斷穩定瞄準的問題。調整了上半身和頭部未對齊的角色碰撞框,以更好地匹配視覺模型。修復了向下瞄準時跳躍動畫可以播放兩次的問題。著陸動畫現在有自己的 動畫路徑正確居中,而不是在著陸時移至側面。修復了著陸後跳躍不准確可能會持續太長時間的問題。修復了導致武器在生成後旋轉不正確的視覺問題。修復了從俯臥投擲手榴彈可能使玩家在第三人稱視角中看起來站立的問題。修復了滑動時打開門時的動畫延遲。修復了玩家可能會被卡住的問題 跳過某些物體。修復了死亡玩家在游泳時看起來還活著的視覺問題。修復了與小工具快速混戰會切換回主武器而不是小工具的問題。修復了被地雷殺死會在擊殺鏡頭中突出顯示的問題。修復了進入梯子並向下看時可能發生的相機抖動。修復了進入或退出後相機和武器搖擺行為不正確的問題 車輛。修復了其他士兵的武器進入你的視野時可能會穿過牆壁的問題。修復了游泳時手槍消失的問題。提高了腰射和向下瞄準時的可見度照明精度。減少了掉落到某些物體上時彈跳或著陸問題的發生率。修復了殺手快照有時不會顯示在殺戮攝像機中的問題。對武器和相機的小改進 修正了一個問題,即敵人可能會在受保護的車輛座椅中受到近戰傷害。修復瞭如果在玩家撞到障礙物時立即觸發跳躍可能會失敗的問題。修復了重複跳躍可能導致手部位置不正確的動畫問題。修復了同時近戰攻擊可能使敵人短暫隱形的問題修復了士兵頭部在重新部署期間短暫消失的問題 改進了訓練路徑進度顯示,以更好地匹配實際解鎖。修復了友好玩家在攀爬梯子時可能會互相夾住的問題。修復了阻止直接從幻燈片跳躍的問題。修復了導致攝像機在取下後突然旋轉的問題。修復了使用 AJ-03 COAG Med Pen 後手短暫消失的問題。改進了通過拖動和復活復活時的刺傷動畫。 影響偷看和俯臥轉換的問題,確保兩個動作都能正常工作。修復了掃射時俯臥時的相機剪輯問題。修復了從俯臥到衝刺轉換時丟失的第三人稱動畫。修復了衝刺時跌倒導致手部動作不正確的問題。修復了士兵站得太靠近玻璃門時的視覺剪輯。修復了安裝時第三人稱的抖動瞄準動畫。修復了一個錯誤 安裝在牆壁附近會妨礙向左或向右瞄準。修復了傾斜、偷看或安裝可能會意外取消的問題。修復了安裝時被擊中時缺少第三人稱擊中反應的問題。修復了角色在蹲伏時跌倒時膝蓋與攝像機夾住的動畫問題。修復了擊倒不一致的問題,允許玩家即使在牆壁附近也能正確執行近戰擊倒。修復了受到近戰傷害的問題 中斷的武器射擊。修復了多項可見性改進,包括照明、曝光和霧行為,以在所有地圖上提供更好的對比度和清晰度。改進了跳躍、降落傘和開門動畫,以實現更平滑的過渡。修復了友好士兵在屏幕外重新裝彈的罕見動畫凍結。修復了安裝、偷看和俯臥過渡中的細微不一致,以實現更可靠 遊戲玩法。為士兵添加了降落傘定制。防止在衝刺時裝備武器時意外的肩膀碰撞動畫。改進了布娃娃衝擊,以獲得更一致和可靠的反應。改進了立場轉換和著陸動畫,以更快地穩定下來,感覺更流暢。

車輛:

修復了在坦克武器之間切換時缺失的觸覺反饋。修復了玩家坐在外部座椅上時手被 M1A2 SEPv3 手柄夾住的視覺問題。

小工具:

修復了 MAS 148 Glaive 在戰鬥潛水期間可能會遮擋第一人稱視角的罕見問題。修復了第一人稱戰鬥潛水期間 MAS 148 Glaive 的視覺問題。修復了除顫器在跳馬動畫期間出現浮動的問題。修復了補給袋有時無法正確補給的問題。可部署的小工具不會被摧毀/從碎片堆中移除AT 手榴彈現在會創建一個 小型彈坑而不是中型彈坑。建築物現在需要更多的打擊才能被大錘摧毀。

武器:

武器分散性已重新平衡,以更好地匹配每種武器在所有範圍內的傷害概況。低傷害武器現在在射擊時會看到稍微更高的散佈增加,而高傷害武器會稍微減少。使用偵察步槍以外的任何類別的狙擊步槍將不再增加武器散佈。相反,武器搖擺現在將在變焦轉換期間開始,保持平衡並區分偵察的精度優勢。修復了頂部安裝的紅點瞄準器的未對準問題。修復了縮放時安裝兩腳架僅改變視場而不是使用正確的光學器件的問題。修復了長抑制器對某些武器使用錯誤的連接點成本的問題。改進了自動武器的十字線設置,使連發射擊更多 高效。修復了使用兩腳架太靠近複雜幾何形狀的問題,可能會使玩家在俯臥時偏離位置。平衡大錘對世界物體的傷害,以獲得更好的一致性。修復了阻止玩家離開射擊範圍的問題。

地圖和模式:

改進了破壞後的霧氣和煙霧效果,以防止它們停留太久並影響能見度。改進了室內和室外區域之間的曝光過渡,以獲得更好的能見度。修復了滑索登山扣可能會出現偏移並在電線旁邊飛行而不是沿著電線飛行的問題。小隊名稱現在在小隊死亡競賽比賽開始時是隨機的。在 Rush 中為武裝 M-COM 添加了可見的炸彈網格。更新 所有模式下的超時 UI 可視化。修復了所有地圖上插入序列期間的動畫和定位問題。修復了遊戲模式 UI 在一輪中可能顯示不正確分數或無法更新的問題。修復了山丘之王模式中的回合結束進度問題。修復了玩家在跨多個地圖的升級中佔領新領土後在總部生成時可能遇到彈跳動畫的問題。

米拉克谷

修復了征服中未對齊的滑索網格。修復了 Rush 中的部署攝像頭將攻擊者顯示在地圖錯誤一側的問題。修復了由於資產放錯位置而導致玩家無法在 Rush 中武裝 M-COM A 的問題。

圍攻開羅

修復了升級中簡報屏幕期間重疊的領地線和邊界。

解放峰

修復了“升級”中北約一側地圖的一部分在比賽第一階段斷開連接的問題。修復了“衝刺”中攻擊者總部區域的一部分被錯誤標記為出界的問題。

新索貝克市

修復了玩家在升級中無法捕獲部分旗幟 C 的問題。修復了玩家在團隊死亡競賽中在燃燒的卡車附近產卵時可能會著火的問題。調整了步兵車輛產卵位置太靠近 PAX Armata 總部區域的建築物。

曼哈頓大橋

修復了突破中的一個問題,即如果隊伍領袖在 EOR 序列期間離開,玩家可能會卡在回合結束屏幕上。

用戶界面和平視顯示器:

為新解鎖的武器、武器包、附件、小工具和投擲物添加了新標記。更新了某些小工具的 3D 預覽以顯示其部署狀態。添加了演示小工具如何工作的預覽視頻。為選定的小工具添加了新的裝飾選項。為了清晰起見,將部署菜單中的“保存並關閉”更改為“關閉”。修復了裝載中的各種 UI 問題。修復了一個問題 其中戰地 6 所有權 XP 提昇在回合結束時無法正確顯示。修復了狗標籤和挑戰中的多個文本不一致問題。修復了在某些分辨率下使用 16:10 寬高比時 HUD 不會出現的問題。

設定:

添加了對直升機、噴氣機和運輸控制方案的 Flick Look 綁定。修復了某些長寬比設置導致透明邊框或不一致的顯示行為的視覺問題。

單人遊戲:

修復了任務 01 中的一個問題,即如果在裝備刀的情況下開始播放電影,玩家在背水一戰序列中無法探出身子。修復了夜間突襲任務中的黑屏問題。

門戶網站:

修復了主機體驗屏幕不顯示門戶體驗圖像的問題。修復了當內容包 01 和 04 被禁用時,如果隊伍領導者啟動門戶服務器時可能發生的崩潰。改進了服務器瀏覽器體驗信息選項卡的加載時間,以確保正常加入功能。更正了嘗試加入不可用服務器時顯示的消息中的拼寫錯誤。

聲音的:

修復了裝備刀時移動時腳步聲丟失的問題。修復了定向標註(例如“敵人北方”)播放錯誤方向的語音線問題。調整了多個動作的觸覺反饋,包括闖入窗戶、使用除顫器、游泳、火箭吊艙、安裝機槍和海上車輛碰撞。拋光大型射彈音頻,帶有新的導彈、火箭吊艙和砲彈飛越效果;改進了距離處理和整體混音,以獲得更真實的衝擊聲音。更新了輕型火箭和輕機槍的音頻配置;改進了車輛和武器射擊音頻平衡,減少了噪聲偽影、不需要的定相和過飽和。通過控制器揚聲器添加了無線電顫動。修復了射擊場假人和車輛命中反應有時會播放不正確或處理過的傷害聲音的問題。禁用靜止車輛 ping 的無線電處理和修復 ping 的羅盤方向 修復了多張地圖上缺失或不正確的環境和破壞聲音,包括開羅圍城,以及筒倉和油罐拖車缺失的爆炸聲音。為建築障礙和公共汽車等環境道具添加了缺失的環境音頻設置。為主菜單的公告和接管部分添加了新的音效,包括改進的顯示動畫。修復了延遲挑戰選項卡顯示提前觸發的問題 音頻播放。修復了跳馬時除顫器循環聲音可能卡住的問題。修復了缺失或不同步的重新加載聲音。更正了 M39 EMR 在未抑制時使用抑制音頻。恢復了 RWS 砲手反制地雷缺失的外部音效。修復了音軌突然中斷或跳過歌曲中間的問題。重新加載幾種武器的音頻拋光。

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