《戰地 6》開發者在第 1 季之前推出更新和更改

戰地6 距離第一季只剩幾天了,但《戰地風雲》工作室已經在尋求提前做出改變,同時為未來的更新奠定了基礎。為此,工作室 分享了改進之處大逃殺模式 在它推出之前。現在,其餘即將推出的改進計劃已經發布。

根據 戰地工作室其目前的重點是提高遊戲的整體性能和增強戰鬥體驗。以下更新現已激活:

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自定義搜索:我們進行了一些調整,以提高匹配與您選擇的地圖和模式首選項的準確度。系統仍然保持靈活性來支持合理的排隊時間,因此具有更具體選擇的玩家可能會注意到等待時間稍長。我們將繼續監控自定義搜索性能,並根據需要繼續進行微調。 車輛生成錯誤:我們最近部署了有針對性的後端更改,以解決車輛有時無法在某些地圖和模式中按預期生成的問題。目前的結果表明,它大大減少了發生次數,並開始改善某些地圖/模式組合上的平衡問題。我們知道此修復程序未解決一些異常情況,並且我們正在努力解決這些突出問題。我們還發現這一後端更改對突破性獲勝率產生了輕微的積極影響,但我們正在努力進一步平衡更改,這些更改旨在更具影響力並使獲勝率進入更好的狀態。 門戶服務器可用性:本週早些時候,我們針對社區體驗進行了 XP 調整。如果您錯過了,請查看詳細信息

開發團隊接著表示,計劃進行即將到來的更改,以改善某些角色動畫期間的玩家移動並增強視線穩定性。戰地工作室還承認,在“升級”和“山丘之王”中獲得 XP 並不總是有效,團隊正在研究這個問題。開發人員接著分享了目前正在考慮的一些更新和調整:

班級作業 – 突擊 1:使用腎上腺素注射器擊殺 – 30 至 3 班級作業 – 工程師專家 3:在一場比賽中修理車輛 – 從 6000 到 1000 武器作業 – 神槍手 2:使用狙擊步槍在 200m 範圍內爆頭擊殺 – 從 150 到 5

稍後的更新將減少 200m 的距離。玩家投訴 《戰地 6》中的炫目燈光 正在考慮進行修復,以減少在戶外觀看時的影響。該問題和其他可見性問題將在第一季生命週期的後期進行更廣泛的修復。

第 1 季更新 1 將於 10 月 28 日發布,其中將包括對遊戲武器分佈的更改。這是為了確保每件武器在其預期性能範圍內都是準確的。該團隊還修復了在停止移動時對分散性產生負面影響的錯誤。

Battlefield Studios 繼續在服務器瀏覽器和社區體驗中解釋了關閉 XP 農場服務器的理由。該團隊認為他們損害了 Portal 的其他體驗,但承諾繼續添加更新“以支持 Portal 中更健康的匹配和更好的整體體驗”。

今天進行了以下更新:

禁用“機器人回填”的已驗證體驗將繼續授予完整進度和 XP。無論機器人是否處於活動狀態,自定義體驗將繼續獲得減少的進度。這可以保持創作自由,並允許您在 Portal 中表達自己,同時保持進度平衡。

最後,戰地工作室指出,戰地實驗室將暫停,因為它專注於發布第一季。戰地實驗室將在未來的某個時候回歸,工作室補充說,“它為我們準備《戰地 6》的發布提供了巨大的幫助。”

到目前為止,《戰地 6》已經取得了巨大的財務成功, 銷量超過 700 萬冊。最近的比賽 創下同時在線玩家紀錄 超過 747,000 名玩家。

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