
戰地工作室發布了一系列更改和改進 戰地 6 大逃殺遊戲,而且它還沒有出來,甚至還沒有完全宣布。
戰地工作室在 10 月 28 日發布的一篇詳細介紹《戰地 6》第 1 季變化的帖子中表示,他們正在為未命名的大逃殺模式實施一系列更新。 傳聞第一季的暗影之滴。
Battlefield Studios 在 Battlefield Labs 計劃中向測試人員提供了這款大逃殺遊戲,現在該工作室正在處理反饋。這些更新包括對近距離擊殺時間值的調整,以及裝甲的改變(現在每個人都可以持有兩塊裝甲板)、錯誤修復和照明改進以及車輛平衡的改變。以下是開發人員所寫的概要:
近距離TTK:我們調整了所有武器的近距離擊殺時間,以獎勵乾淨的定位和跟踪,同時給玩家更多的時間來反擊。一旦上線,我們將繼續關注。 護甲變更:現在每個人在遊戲開始時都可以擁有 2 塊護甲板。所有玩家都會擁有 1 個盤子,因此一旦開始搶劫,您就有機會升級,讓每個人都有平等的機會完全升級他們的盔甲。 世界改進:我們一直在修復討厭的世界錯誤並優化區域以改善環境。通過這些改進,我們對照明進行了調整,並增強了整個地圖的可見度。 車輛平衡:我們調整了直升機和戰車的平衡,使它們成為展示《戰地》核心 DNA 的強大工具,而不是讓它們成為生存或贏得後期遊戲所必需的。這包括對直升機對策和彈藥經濟性的重大調整。
除此之外,戰地工作室表示,他們一直在努力為大逃殺遊戲解鎖“更流暢的整體性能”。 “我們已經發現並解決了一系列影響性能的問題,如果沒有玩家參與測試,我們根本無法解決這些問題,”開發人員說。
Battlefield Studios 已確認正在為《戰地 6》開發大逃殺模式,但尚未透露太多細節,包括免費還是付費。遊戲的鏡頭已經從戰地實驗室測試中洩露出來,但是, 展示遊戲玩法的第一眼。
《戰地 6》本月早些時候取得了良好的開局,售出 700 萬份,創下 FPS 系列有史以來的“最大開局”。隨著第 1 季於 10 月 28 日推出,該遊戲將不斷發展, 添加新地圖和模式,以及大逃殺,如果報導屬實的話。









