《戰地 6》征服比賽正在加速

戰地工作室持續更新 戰地6 根據反饋,最新的更改解決了征服地圖的票號問題。

戰地工作室在一份聲明中表示,他們正在減少起始門票數量,以幫助比賽“以更自然的節奏結束”。開發商表示,其數據顯示“多輪比賽”在時限內結束,而不是一個團隊用完門票時結束,這就是他們做出這些新改變的原因。開發者還承諾繼續查看反饋和數據,以確保比賽流程“感覺正確”。

對於任何不知道的人來說,在《戰地》遊戲中,通過殺死敵人或比其他隊伍持有更多的佔領點來減少門票。以下是更改的詳細信息:

開羅圍攻 從 1000 到 900 帝國國 從 1000 到 900 伊比利亞攻勢 從 1000 到 900 解放高峰 從 1000 到 800 曼哈頓大橋 從 1000 到 800 火焰風暴行動 從 1000 到 700 新索貝克城 從 1000 到 900 米拉克谷 從 1000至 700

戰地工作室最近也 對《戰地 6》進行了更改以解決命中註冊問題 在有些人說它不能正常工作之後。最近的另一個變化包括 將 Rush 模式的某些地圖的票數從 75 增加到 100。武器平衡也發生了變化,包括 M2020 ESR 和 PSR 的槍口速度降低。

戰地 6 第 1 季 10 月 28 日推出,這一天也是 據傳遊戲的大逃殺模式即將推出。

發行商藝電尚未公佈《戰地 6》的任何銷量數據,但一位分析師估計了該遊戲 一經售出 650 萬份。

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