Elden Ring Nightreign在深夜之前獲得新的補丁

從軟件的遊戲開始,對於大多數玩家來說,往往具有挑戰性,開發人員正在使事情變得更加困難 Elden Ring Nightreign的新 深夜 模式。在本週晚些時候推出之前,Elden Ring Nightreign已通過新的錯誤修復和遊戲調整獲得了補丁1.02.2。來自軟件還分享了一個視頻,該視頻會破壞深夜的一些變化。

深夜將使玩家處於邊緣的方式之一是,他們不知道在戰鬥開始之前,他們實際上面對的是哪個夜晚。靈活性將是克服這些戰鬥的關鍵,並且該視頻建議在進行這些戰鬥之前準備遺物預設。

更強大的敵人將在整個深夜中出現,玩家將有機會拿起可以派遣它們的武器。但是,這些武器將對玩家角色產生不利影響,這可能會使戰鬥更加艱難。隨著玩家進入深夜,他們的敵人將變得越來越困難。

在補丁說明中,來自軟件表明Everdark Sovereign天秤座可能會更容易,因為他被譴責的勇士現在將造成較少的損害否定,並且它們將丟棄可以幫助玩家陷入困境的項目。

升級時,《衛報》班級英雄將獲得更大的力量和靈巧性,以及最終藝術攻擊的更大範圍。該補丁似乎也懲罰了退出比賽的球員,即使他們的聯繫被中斷了。但是,如果玩家重新加入會議,可以刪除罰款。

深夜將於9月11日上線。 全筆記 對於Elden Ring nightreign版本1.02.2,以下包括下面。

平衡更改和功能更新

夜總會調整

Wylder

在鑄造爪射的同時,提高了平衡。對爪子射擊的耐力造成的傷害遭到了阻塞敵人。

監護人

升級時的強度和靈巧的增益增加了鋼製後衛被動能力角範圍。

公爵夫人

升級時,敏捷的增長增加了一些匕首攻擊的攻擊能力。兩手匕首的第二次重擊攻擊傷害,這種變化不會影響帶電的攻擊。

突襲者

增強了Greataxe和Great Hammer在攻擊中錯開敵人的能力。

狂熱

調整了Revenant召喚精神的透明度。玩家現在可以通過Revenant的Spirits Helen和Frederick。

隱士

增加了進攻性咒語攻擊魔術雞尾酒的力量。用魔術雞尾酒施放咒語所需的時間。

執行人

使用被詛咒的劍時增加的攻擊能力。當使用該技能並且刀片處於釋放狀態時,被詛咒的劍武器技能的攻擊能力提高了。在坩堝方面發動了某些攻擊的攻擊能力:野獸是活躍的。

武器,被動效果和特殊效果調整

一些中小型武器的雙重跳躍攻擊增加了巨大的傷害。殺死了一些大武器的雙重揮動跳躍攻擊。侵害了武器的死亡狀況疾病的效力,該武器技能死亡的效力是eclips shotel的武器技能死亡耀斑所採用在“警衛反擊觸發聖事”中,被動爆炸是確保它不會重置敵人的姿勢斷裂狀態。

遺物效應調整

調整了“ [[Wylder]標準攻擊在使用角色技巧(僅大刀)時通過熱烈的隨訪增強的標準攻擊”在執行後續攻擊時消耗耐力。提出了“ [Wylder]藝術激活的攻擊能力在區域中散佈火在地區中“燒傷效果”。 wielding.Increased the duration extension of the “[Ironeye] Extends duration of weak point” effect.Increased the potency of the “Continuous HP Recovery” effect.Increased the potency of the “HP restored when using medicinal boluses, etc” effect.Increased the potency of the “[Recluse] Activating Ultimate Art raises Max HP” effect.Changed the “[Recluse] Activating Ultimate Art raises Max HP”效果,使HP的增加仍然存在直到收到攻擊,即使在藝術的持續時間結束後也要持續。通過“關鍵命中率獲得符文”獲得的跑步量。降低了“ HP恢復(特定武器類型)攻擊的效力(特定的武器類型)攻擊”效果。對效果的效應(特定的武器效應)的效果(特定的武器效應)效應(特定的武器效應)效果。通過損壞”效果。

其他夜總會調整

調整了“ Rykard rancor”巫術的可見性。

Everdark主權調整

Everdark主權害蟲

攻擊和耐力的攻擊力量增加了守衛夜總會,在被animus,上升的光中擁有的同時,調整併修改了Animus,Aspentant Light,Gnoster,Gnoster,Night,Night智慧和Faurtis stoneshield的攻擊動作。

Everdark君主平衡的野獸

調整了對召喚受譴責的夜總會授予的效果,以便可以通過回歸定律來消除它。提出了被擊敗的被譴責的夜總會掉落的光所賦予的增強。降低了被譴責的守護者的攻擊能力。被譴責的效果增加了對遭到譴責的損害否定的效果。在特定的戰鬥規則下,夜間角色的夜總會對球員角色的遠程攻擊。

注意:我們已經確認了一個問題,即在特定條件下可能不會派出在這場戰鬥中召喚的夜間夜間派人。這將在以後的更新中解決。

Everdark Sovereign Darkdrift騎士

HP和耐力的進攻力量增加了Nightglow冠軍Fulghor的守衛夜總會的力量。發動了夜間冠軍Fulghor的進攻力量。

其他敵人

調整了對球員角色在事件中出現的被譴責的夜總會攻擊的反應。當強烈的攻擊(例如終極藝術)擊中了國王伴侶老闆的紅狼時,會產生交錯的反應。弄錯了瑪麗昂士兵的一些攻擊,而瑪麗昂士兵的一些攻擊卻較少擊中玩家角色。

Limveld調整

在擊敗第二個晚上的老闆之後,夜晚的潮汐傷害增加了。調整了Sectient Pest Invursions的產卵位置,因此它們不太可能與玩家角色發生。

菜單調整

調整了聖屬性圖標的設計。

關於與在線會議斷開連接的處罰

調整了會話斷開的懲罰率。由於網絡問題而與會話之間的簽名會導致會話正在進行的會話會導致罰款,這可能會限制多人遊戲能力。重新加入您剩下的會話將消除斷開時施加的罰款。

錯誤修復

修復了一個錯誤,在攻擊後使用巫師或使用左手武器的魔鬼在攻擊後右手處理時,右手大劍的延遲延遲短於預期。固定一個錯誤,在其中,監護人的救贖終極藝術的翅膀可以被敵人的攻擊或其他因素中斷出來。在某些條件下,可以再次使用魔術雞尾酒技能施放魔術雞尾酒技能的咒語,使一個錯誤在某些條件下再次施放。將一個錯誤的玩家夾在墓碑上,當圖騰stella使用tombstones時,可以在某些情況下使用tombstones剪輯,但在使用bug的蟲子時,如果遇到的蟲子不得不在bug上,如果遇到的bug被彈出了,如果他們的精神不適,則可以在某些情況下夾在墓碑上。被屈服者召喚將出現在恢復範圍之上。固定一個錯誤,執行者無法使用被詛咒的劍進行關鍵命中,同時將武器握在右手無法降落的武器中,固定了一個錯誤,在此錯誤中,將遺物效應“ hp恢復hp恢復在推動勢力攻擊中的hp恢復”並不適用於執行者的攻擊,而在執行者的攻擊中不適用於執行者的攻擊。執行者的factects deccutts ofectects deccuts deccutts the exption deccuts eccutts the ofectects the exction doctuts。在某些情況下,被詛咒的劍。弄髒了一個錯誤,即在打開大門並使用“打開門”動作提示進入最終戰鬥區時,復仇力量的積累和眾議院瑪拉伊斯被動效應的積累會消失使用“弓”和“ cross”的精密攝影。將玩家角色在以某些技能的立場進行攻擊後,玩家角色可能會在幾秒鐘內變得無響應。將一個問題“改善的帶電巫術”的問題固定在一個問題上,無法將sorcer的sorce of the Sorcers“擊落水晶”。在使用最終藝術時,與埃弗爾德克(Everdark)君主“平衡的野獸”作鬥爭時,陷入了敵人攻擊時的凍傷狀況疾病,其中“天秤座,夜晚的生物”可以在某些情況下移動到地面以下。固定在某些情況下會在漏洞中降低漏斗而不會在flage flof的情況下進行造成的漏斗,如果在flage flof的情況下,如果造成了任何差異,則遇到了fallive far的範圍。在與Everdark Sovereign的戰鬥中激活了錯誤的祝福效應:平衡的野獸,即使在HP恢復效果發生之前被敵人的攻擊中斷了動作。固定了一個錯誤,在擊敗第二個晚上的老闆後,祝福將再次成為可用的蟲子。偽裝在使用頻譜時,玩家角色可以在使用Spectral Happral Hapral Hapral Hawk時執行漏洞。

這解決了應用程序中未完全解決的問題。 1.02。

修復了一個漏洞,如果玩家在過場動畫中掉下來時可能無法正確運輸到戰鬥區域,同時搬到精神庇護所的最終戰鬥區域。將休眠力量在不穩定的網絡條件下擊敗敵人時可能不會出現的蟲子可能不會出現,將較不穩定的蟲子擊敗,使使用的寬限期的效果可以激活一場偏離的效果。在PS4和Xbox One上。

僅PC的調整

修復了一個很難用對角線輸入切換目標的錯誤。在某些環境中進行了改進的遊戲穩定性。

單擊下面的按鈕以將GamesPot作為Google上的首選來源添加

Login
Loading...
Sign Up
Loading...