
2017年 獵物 有 與現有的獵物遊戲或已取消的續集無關,讓球迷們想知道為什麼比賽甚至被稱為比賽。事實證明,前貝塞斯達營銷老闆皮特·海因斯(Pete Hines)與這個名字抗爭。
“我肯定會在內部惹惱一些人,因為我為使用該名字而努力奮鬥。我是長矛的負責人,但是我在我的團隊中有很多人 – 品牌,公關和社區 – 我們覺得我們在為它負擔一個名字,我們花了更多的時間來解釋為什麼獵物比我們談論遊戲,” 他告訴DBLTAP。 “我很遺憾我失去了這場戰鬥。”
海因斯繼續說,地球上沒有人比“改變思想”的努力更艱難,但最終他沒有走自己的路。他對此感到非常高興,因為他相信該公司正在浪費時間和精力來解釋遊戲的冠軍,而不是在遊戲中出售人們。
遊戲導演拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio) 以前告訴Gamespot 即使遊戲與原始獵物遊戲或其報廢續集沒有直接連接,該名稱也在主題上是有意義的。
他在2016年說:“首先,這是一個問題,首先很難找到遊戲的名字,這是一個很好的名字。我認為人們對獵物的關聯是關於空間站上的外星人的關聯,而且我們開始使用,這是一個啟動的,這是一個啟動的,這是一個既可以進行的。
Colantonio說,2017年的獵物的“高級概念”與特許經營的根源“足夠相似”,這是“有意義的”。
獵物2 與人類頭部工作室有關的某一時刻正在開發,但是遊戲的這個版本是 在2014年取消。第一個 獵物 於2006年發行 個人電腦 和 Xbox 360 由Human Head Studios。
至於海因斯(Hines 現在退休了。