
殺手開發人員IO Interactive通過其IOI合作夥伴計劃進入了出版遊戲,而Mindseye(前Rockstar開發商Leslie Benzies的Build build build build of thule build of thupseye)是該公司首次出版的遊戲。該遊戲艱難地掙扎了大門,許多人批評其技術表現。現在,IO的首席執行官Hakan Abrak對發布會做出了反應,並討論了該公司是否會繼續發布其他人的遊戲。
阿布拉克告訴伊格 當IO首次與建造火箭男孩聊天時,想法是找到一種“支持他們”的方法,因為IO相信公司的“偉大想法”。 IO來幫助建造一個火箭男孩 – 一個全新的遊戲開發人員,在Mindseye之前沒有發行唱片 – 將游戲分發。
無論出於何種原因,Mindseye都有問題,Abrak坦率地解決了這一問題。 “好吧,那絕對很難,對吧?”他說。 “這是一個艱難的接待。這不是他們所希望的,也是我們對IOI合作夥伴不希望的。”
阿布拉克(Abrak)接著說,現在建造一個火箭男孩正在“努力解決這個問題”,以幫助恢復信任。他補充說,他認為團隊具有“巨大的潛力”。
Mindseye剛得到它 本週第四大更新,這是一個很大的,重達15GB。它可以修復錯誤並改善性能。接下來是第五個主要補丁。
但是,IO會繼續通過其IOI合作夥伴計劃發布遊戲嗎?阿布拉克還沒有準備好以一種或另一種方式確認任何事情。他說,IO將發布自己的遊戲,包括即將到來的詹姆斯·邦德遊戲 007第一燈。但是未來的伙伴關係? “這還有待觀察,”阿布拉克說。
007 First Light是本週特殊的PlayStation播放狀態的焦點,在此期間,IO宣布了遊戲的播放。 發布日期,,,, 展示新的遊戲玩法,並透露了一個300美元的收藏版本 複製金槍。