
殺手開發人員IO Interactive是級別設計的主人,對於 007:第一光該工作室表示,該遊戲將以迄今為止的一些“最大”水平為特色。本週的 專用狀態 展示了一些交互式級別的設計,觀眾觀看了IO的債券在斯洛伐克酒店的工作,這讓人想起了《殺手》 2016年的2016年巴黎時裝秀水平,其間諜活動和滲透機會有多種機會。
“當您到達時,我們從IO的角度和觀眾的角度進入更熟悉的領域,在這裡我們在您面前擺放了這座城堡,然後在其中,從社交遊戲玩法到您可以自由地漫遊的大型領域,我們必須提供遊戲的範圍,我們必須提供。” GamesRadar 關於城堡任務。 “我要說的是遊戲中的一些任務是我們在測量方面所做的最大的任務。”
如果該陳述是正確的,那麼考慮到IO創造複雜水平的才能,債券迷可能會期待他們可以探索數小時的環境。 《殺手:暗殺三部曲世界》不乏階段探索,其中一些最大的是Superb Sapienza水平,迪拜豪華摩天大樓的大量部分和柏林的俱樂部27倉庫。比賽狀態顯示了玩家如何在每個任務中採用007的思維方式,因為邦德可以利用他的小工具,拳頭和智慧進入新領域。
007:2026年3月27日,針對PC,PS5,Xbox系列X | S和Switch 2。 我們學到的關於詹姆斯·邦德遊戲的14件事,,,, 007冒險的110個屏幕截圖,,,, 名人演員,仔細看看 $ 300專業版 隨之而來的是金槍複製品。
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