Judas發布日期還沒有準備好透露,但這是您在其中製作狂熱的方式

猶大 於2022年末首次透露,儘管開發人員Ghost Story Games從那以後一直對該項目保持緊密的蓋子,但本週它在該項目上分享了一些新的細節。創意總監肯·萊文(Ken Levine)分享了開發日誌,詳細介紹了遊戲中的主要里程碑是如何完成的。為了慶祝,猶大的官方關鍵藝術已被揭露,萊文說,這是受傳奇電影海報藝術家德魯·斯特魯贊(Drew Struzan)的作品的啟發。

與Struzan在《星球大戰》,《印第安納·瓊斯》和《小中國》中的大麻煩等電影中的作品類似,主要藝術旨在讓玩家看一下猶大的主要演員:

猶大

至於前面提到的里程碑?萊文(Levine)說,它專注於惡棍的想法,這是遊戲中的一個核心特徵。正如萊文(Levine)所解釋的那樣,您在遊戲中的行動將吸引“ 3大”的成員成為潛在的朋友,但是忽略其中任何一個都會導致這些關鍵角色轉變為惡棍,獲得了一套新的權力,以在此過程中顛覆您的行動和目標。您必須決定要投入精力,以及一路疏遠的人。

萊文還分享了有關遊戲如何關注角色的新細節,因為遊戲將使您有機會在更好地了解它們的情況下在其演員陣容上投入情感。

萊文在 開發日誌。 “我們希望失去其中一個感覺就像失去朋友。我們想玩那種動態,我們希望選擇超級艱難。三巨頭都將爭奪您的支持和關注。他們可以賄賂您,在戰鬥中拯救您,談論其他角色,談論其他角色,並與您分享他們最黑暗的秘密,但最終,您必須決定誰,您必須信任誰,您不信任您。”

那麼猶大什麼時候出來?萊文還沒有準備好宣布發布日期,因為他和團隊希望在宣布之後“避免更改日期”。 我們對猶大的了解 是該遊戲最終將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上啟動,而背叛是其中的主要主題。在最近遭受了某種災難的巨大飛船上,這暗示了主角猶大負責 – 玩家將不得不找到一種生存的方法。

儘管存在關鍵區別,但猶大正在塑造成為生化怪異的精神繼任者,該系列目前正在經歷 洛磯開發路(Rocky Development Road)。 Bioshock 4開發人員 雲室已被裁員打擊,前暗黑破壞神的老闆羅德·弗格森(Rod Fergusson)將是新的工作室負責人,取代了凱利·吉爾莫爾(Kelley Gilmore)。

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