
在您的生活中的某個時刻,您很有可能被一種媒體迷住了,以至於您已經考慮了第一次體驗它的感覺。觀看《終結者2》,聽到進入Wu-tang,閱讀《黑闇騎士》返回了我的身份,結果,我記得我經歷了水晶清晰的時刻。然而,隨著時間的流逝,這些記憶已經與他們激起的情緒離婚,而剩下的是對那些失落的感覺的渴望。
視頻遊戲是我認為唯一能夠使第一次幻想成為現實的媒介,或者與我們要獲得的媒體接近。時間使我們與我們珍惜的情感上重要時刻之間的距離保持了距離,但它也使我們更接近令人興奮的技術,這些技術可以使舊的感覺新穎。在正確的手中,這些技術可以創造機會再次激發這些深刻的情緒,即使只是一點。 金屬齒輪固體三角洲:蛇食者 做到這一點。
在進入新事物之前,在使Delta成為一個好遊戲的情況下,不可忽視的是Metal Gear Solid 3:Snake Eater仍然是一個引人注目的,鮮豔的故事,具有強烈的特徵,並且處理了一些沉重的主題。它以奇怪的自我認真和完全的頑強的混合方式接近這一點,這是獨特的金屬齒輪固體,並且,對於我的錢,這比該系列中的任何其他任何一部分都更好。恆星的隱身受到系統的支持,這些系統源於在叢林中生存並勇敢元素的幻想,無論是在尋找食物還是在受傷後打補丁。三角洲複製它,我認為對它更好。原始的Metal Gear Solid 3開發團隊所做的出色工作仍然是三角洲的心靈,它繼續發光。
- 評測
- 2025-08-22