Borderlands 4合作社的目標是盡可能無縫

變速箱想確保 邊境4 這是您玩過的最流暢的合作經歷,為此,它帶回了該系列的許多標誌性功能,以及一些新的功能,例如傳送給玩家,以便將其拋光。

在最近的一篇文章中 Xbox電線,該團隊洩露了有關合作如何將即將到來的射手分解的一些細節。 Co-Op一直是Borderlands Games的核心,以及其衍生蒂娜(Tiny Tina)的仙境,因此該功能又回來了,似乎比《無界地4》(Borderlands 4)更好,這不足為奇。

一方面,《無界4》繼續了特許經營的連勝紀錄,其中包括最多兩名球員的拆分屏幕合作社,然後允許這些球員在線上進行比賽。這意味著遊戲將能夠支持每個二人共享屏幕的四個玩家的完整在線聚會。

同一條帖子提到了以下事實:Borderlands 4顯然將具有簡化的大廳系統,能夠自由入學和退出會議的能力以及動態級別的規模,這長期以來一直是該系列的主食。

作為一個有趣的新皺紋,《無界4》將介紹 金庫獵人 互相傳送。過去,Borderlands允許在快速旅行景點之間進行傳送,甚至為玩家提供了手動穿越世界的車輛,但它永遠不會允許玩家在這樣的一瞬間逐漸向彼此的一邊滑行。

這一變化似乎是由Borderlands 4的新開放世界設計的動機,該設計將系列遠離遊戲通常採用的基於區域的方法。結果,即將到來的遊戲的全新環境,Kairos似乎很大,並且設計了大量的雜物點,可以在地圖上點綴,這可能會吸引玩家朝著不同的方向吸引。似乎沒有系統可以限制玩家相距多遠,因此在課程中,小隊可以在課程中分裂和征服,然後如果小規模衝突開始變得太艱難,則可以回來。

在亞馬遜見

儘管引入了這種新形式的快速旅行,但Borderlands 4將再次以個人挖掘者的形式配備玩家車輛,甚至似乎具有新的運動機制,例如玩家可以用來拉鍊進入天空,然後滑入附近區域的氣球。

簡而言之,當您啟動Borderlands 4時,將會有許多生活質量的功能,以確保您和您的保險庫狩獵朋友有一段毫無痛苦的時光到處玩耍。 Borderlands 4將於9月12日在PS5,Xbox系列X | S和PC上發布,並將在10月3日後幾週將其Switch 2。

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