
戰場6粉絲 還沒有害羞 關於通過遊戲發表意見 延長的公共測試期 – 這並沒有隨著遊戲廣受歡迎的第一個開放式測試版而改變。許多玩家在社交媒體上回應了同樣的批評 – BF6地圖太小了,而解放峰值是令人髮指的狙擊手天堂。
像《戰地6》一樣,一場比賽正常被期待 – 更重要的是 破紀錄的開放式測試版 數字 – 毫不奇怪,社交媒體在戰場beta中充滿了良好和回饋的反饋。遊戲中提出的許多批評與其地圖有關,許多玩家 說 開放式β旋轉的三個地圖都感覺太小。
有趣的是,《戰地風雲2042》遇到了相反的問題,玩家經常抱怨地圖感覺太大且常常毫無生氣。然而,在BF6 beta中,玩家說小地圖尺寸意味著他們被迫經常參與。
當然,批評遠非普遍。一些球員 站在後面 較小的地圖指出,一些粉絲最喜歡的戰場地圖(例如Sienne Crossing和Grand Bazaar)也很小。其他玩家可以應對新地圖的問題可能不是他們的實際規模,而是戰鬥和運動如何流動。
Beta地圖中最大的Liberation Peak遇到了一個不同的設計問題,這引起了煩人的玩家,這極大地支持狙擊手。在模因中,大量的狙擊手被模仿,顯示出來自解放峰(Liberation Peak)岩石地形的狙擊手閃爍,儘管回復中發布的真實屏幕截圖表明,這些編輯與事實並不遙不可及。
在戰場上玩解放峰6: pic.twitter.com/hjejxjz9ex
– Charlieintel(@CharlieIntel) 2025年8月8日
當然,Beta的目的是在遊戲發布之前可以更改無效的元素,該元素計劃於10月10日在PS5,Xbox系列X | S和PC上進行。 BF6開發人員已公開解決了一些反饋,而EA也有完整的反饋 更改列表 這將實現預先發布。開發人員表示,它將從Beta中介紹播放器的反饋,以確定在啟動之前需要修改其他需要修改的內容。
當開放式Beta在8月14日的第二個週末返回時,玩家將有機會查看更多戰場6地圖和不同的模式。有關更多信息,請查看Gamespot的 戰場6公開Beta分解。