Datamine稱,Elden Ring Nightreign排名模式可能會發生

Elden Ring Nightreign 剛提出了一個選項 兩人二重奏,現在看起來像是從軟件的多人遊戲實驗:排名模式的新型,更神秘的模式可能會帶給開發人員。

Dataminers開啟 reddit (通過 PC遊戲玩家)梳理了最新的Nightreign更新文件的文件,已經揭示了將來可能會出現遊戲的新模式。這被稱為“深夜”,似乎是一種排名的方式,勝利可以提高球員的評分,從而在此過程中取消了更具挑戰性的深度。

Elden Ring Nightreign新模式:深夜 經過U/管理員u_adminisitrator

該模式讀取的數據描述:“勝利將提高您的評分,增強您的深度。” “黑暗延伸到無限。”

基於數據簽署的屏幕截圖,使用基於技能的對接系統將有五個等級或深度供參與者到達,該系統將將類似評級的玩家分組在一起。每個深度都會逐漸困難,儘管看來玩家可能會在失敗的奔跑中失去評分,但聽起來失去了永遠不會重置在以前的深度上。

“如果您不斷失去評分,您的深度將減少,但是一旦您達到深度2,就無法返回深度1,”模式狀態的數據登錄描述。

在遊戲玩法的變化方面,似乎深夜會引入新的“岩漿”敵人形式,以供玩家抗衡,並且在模式下發現的武器將帶有減益的和buffs。玩家似乎也將能夠賺取另外三個遺物插槽,其中只能在夜間遊戲模式下運行“深度遺物”。

目前尚不清楚何時可以將夜間模式添加到Elden Ring Nightreign,但值得注意的是,上面的所有信息都應用鹽分獲取並進行更改,因為從軟件中尚未正式宣布該模式。儘管如此,這聽起來確實是Elden Ring Nightreign的最後遊戲的令人興奮的補充,但是玩家將不得不等待學習官方細節。

Elden Ring Nightreign只是軟件正在進行的項目之一。開發人員今年早些時候透露了其另一個以多人遊戲為重點的RPG的開發人員 笨蛋,這將是Nintendo Switch 2獨有的。 據報導將在2026年首次亮相

雖然多人遊戲似乎確實是該工作室的重點,但軟件老闆宮崎駿說的是工作室 不放棄單人遊戲 並將繼續製作包含工作室“更傳統風格”的遊戲。

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