Sony Exec預計馬拉松將於3月31日發射,Bungie的“獨立越來越輕”

在今年早些時候為現場服務射擊遊戲的災難性首次亮相之後,Bungie和Playstation決定將馬拉鬆比賽從計劃的9月23日發行日期中移出,並進入明年。在公司第二季度收益電話會議後的問答環節中,索尼CFO林託不僅提出了一些有關遊戲的問題,而且對Bungie本身提出了一些疑問,而且似乎長期的開發大樓很快將很快被完全融入PlayStation Studios Family。

如報導 VGC當被問及馬拉松目前的狀態以及該財政年度是否將在2026年3月31日結束時 – 塔奧(Tao)通過口譯員說,該公司“在預測中進行了“考慮”,並“期望發布會在財政年度內發生”。但是,她也確實強調說,她的話不是對該目標的確認,因為“尚未宣布官方宣布”。

陶補充說,索尼已經介入了“開發中的修改”,並且Bungie或Playstation將能夠宣布Marathon的新發布日期“在秋季時間範圍內”。陶說,該公司目前並不期望該遊戲將被取消。

As for Bungie itself, Tao said that the company will be integrated into the PlayStation Studios ecosystem after “offering a very independent environment” initially.她說,這一過程是“正在進行的”,但目標是讓Bungie成為PlayStation Studios的一部分。

陶說:“正如我們去年宣布的那樣,我們已經進行了結構性改革,因此這種獨立越來越輕。” “ Bungie正在轉變為PlayStation Studios的一部分,並且集成正在進行中。”

這是Bungie或PlayStation提供的有關馬拉松狀態的第一次更新,因為該遊戲在6月下旬推遲了 被盜藝術被使用 在遊戲中。 Graphic artist Antireal had accused the company of stealing their art in the Marathon alpha test in May, saying that the alpha build used in the test was “covered with assets lifted from poster designs [they] made in 2017.”

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