
怪物獵人荒野 PC上的玩家通過離開而在Steam上知道自己的不滿 一系列不良評論 在遊戲中的某些性能問題上。並發球員的數量迅速下降,以至於Wilds的前任, 怪物獵人世界,計數更高。如今,Capcom試圖解決PC播放器的問題,這是大規模免費標題更新2的一部分。發行商還可以在此外的接下來的兩個免費更新中分享了一瞥。
儘管免費標題更新2沒有對Wild的最小或建議的系統要求進行任何更改,但已將Steam版本調整為紋理流中使用的VRAM量,以降低整體VRAM的數量。其中一個錯誤修復程序還將使估計的VRAM使用情況在顯示設置和圖形設置中顯示正確的數量。
現在說,僅僅這些變化是否會扭轉Steam的Wilds的問題就為時過早,但是Capcom指出,進一步的性能和優化改進仍在進行中。在所有平台中,免費標題更新為 添加兩個新怪物,Lagiacrus和Seregios,以及水下戰鬥。
此更新中的一些較小的更改包括更容易訪問地圖,即使在屏幕上有重大聊天通知,現在也可以打開。當玩家專注於地圖上的大型怪物時,Wilds將不再自動切換到區域層次結構。
對雙葉片,狩獵號角,彈,輕弓和重弓槍進行了武器平衡的變化,並在8月增加了更多調整。展望免費的標題更新3,Capcom預計將在9月份以新的任務難度和獨特的獎勵來發布它,該獎勵可用於新的護身符手工製作系統。可以“分配多種技能”,包括與武器和盔甲有關的一些技能。免費標題更新4將在冬季帶有另一個新的怪物和“更具挑戰性的元素”。
[未來的更新計劃]到目前為止,我們已經討論了在第二次免費標題更新中要解決的問題,但是我們覺得反饋和請求的問題仍然很多。特別是,擴展的最終內容是我們將來更新的重點領域。 pic.twitter.com/a9ibgvqs48
– 怪物獵人(@monsterhunter) 2025年6月27日
Monster Hunter Wilds免費標題更新2現在在Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC中直播。更新的完整說明如下:
怪物
LagiaCrus已添加,並在額外的任務中提供。要解除額外的任務,您必須至少達到HR 31,並且已經完成了主要任務“一個世界顛倒”和“側面任務”森林Doshaguma。 “又增加了鋼筋,並且在完成LagiaCrus Extra Mission.Seregios之後,您將出現HR 41+時,已添加並提供了額外的任務。要解除額外的任務,您必須至少達到HR 31,並且已經完成了主要任務“一個世界顛倒了。 (它將在以後的事件任務中提供。)鋼化怪物現在將出現在怪物群中。
球員
已經添加了新的吊墜和貼紙。新的語音線條,姿勢套裝和手勢。已添加了新的Seikret裝飾。添加了獵人和帕里科分層武器。對於您已經解鎖的任何α版本,您還將自動獲取β版本。添加了獵人配置文件的新背景,姿勢,銘牌和標題。添加了新的支持獵人 – 米娜(劍和盾牌)和法比烏斯(lance) – 在完成了Maint of Mission之後,可以在完成任務之後加入獵人的任務。 Fabius只有在限時季節性活動中可用。
基地和設施
在每個大本營中的獵人帳篷外和大樞紐的獵人帳篷外面添加了物品盒。將一個戶外物品盒作為營地裝備選項,可以在彈出式營地設置。現在可以在大號菜單上訪問大號菜單,可以在大型營地或彈出式營地中訪問您的帳篷。完成LagiaCrus任務後,該功能已解鎖。已將A功能添加到庫存中,該功能使您可以交易季節性活動項目。將於2025年7月23日至8月6日舉行新的Accord活動。 Seikret裝飾; Diva的歌曲列表;大型樞紐裝飾;食堂菜單;槍管保齡球和槍管保齡球炸彈。 (埃里克(Erik’s)和傑瑪(Gemma)的服裝也可以更改。)桶保齡球現在有其他獎勵插槽,以及新的季節性賽事特別安排。季節性活動期間的桶式保齡球炸彈的行為也不同於普通大型大桶炸彈,這是一個獨特的挑戰。新聞有限的賞金類型(“研究幫助:釣魚:釣魚”和“研究幫助:地方性生活:地方性生活”)。新的排名類別已添加(Fish,Plemictic Life)。又可以自動選擇了在Smithermording Armorgrading Armor時,可以自動選擇,該特徵將其轉換為Smithermor的Mourmor Manmormor,Mours Mand armor Armor armor armor armor armor armor armor armor armor armor armor armor serm armor serm armor section c。 Spheres。添加了一項功能,該功能會在史密斯(Smithy)增強Artian武器時自動選擇增強材料,該武器也將多餘的點轉換為材料。
各種各樣的
又增加了“顫抖的藍色電流”任務。 (這項任務在離開猩紅森林並前往另一個地方後,在完成了“世界顛倒過來”和側面任務“森林doshaguma”之後,可以使用。 (在完成主要任務“世界顛倒過來”之後,該任務就可以使用。)輔助任務“新時尚,舊的感覺”。 (該任務在完成主要任務“顛倒過來”和側面任務“ Smithy的質量印章”之後就可以使用。 (該區域在額外任務顫抖的藍色電流的某個點上可用。)在迎風平原大本營中為Ferdinand添加了一種新的密鑰對話。與他交談並完成條件以獲得新的吊墜。現在可以在大樞紐中檢查環境概述,並包括有關當前舉行活動的何時(例如Accord Festival)的通知。
蒸汽
現在,當您的GPU驅動程序過時,不支持OS或您當前使用兼容模式時,請在嘗試啟動應用程序時出現警告對話。 NEW可自定義的鍵盤配置控件已添加。 DLSSS4和FSR4現在支持圖形上的圖形。 DLSS4需要NVIDIA RTX 2000系列或更高的GPU,FSR4需要AMD Radeon 9000系列或更高的GPU。 [更新了2025/06/27] NVIDIA DLSS現在支持框架生成圖形設置中的多幀生成。如果您使用的是NVIDIA RTX 5000系列或更高的系列,則可以將幀增加到2-4次,或者將“ NVIDIA DLSS自動”設置為“ NVIDIA DLSS Auto”,該框架可以動態地將框架的生成功能動態開或關閉,具體取決於負載。圖形設置中的高度尺度和框架生成設置已分開,因此,幀的生成已經可以分開,因此可以使用不使用上下設置的設置。例如,使用NVIDIA RTX 3000硬件,您可能可以選擇NVIDIA DLSS與AMD FSR框架的生成以及其他類似的混合設置進行縮放。讓您可以快速補貨的袋子和彈藥袋。彈藥袋現在在激活物品加載時自動重新儲備。在Nata的物質檢索設施中添加了一個“刪除所有功能”的“刪除“所有功能”。添加了“刪除所有裝飾”功能,以檢查“編輯裝飾”的能力,可以從Subnu.dd subsed the Suppard the Suppard the Squad the Squad the Squad the Squad the Squad the Squad the Squad the Squad the Squad the Squad。目標中的競技場任務(以及相關的時間攻擊型任務)。現在,您也可以檢查以前的最佳時間。現在可以通過設備信息或開始菜單中的Palico信息查看設備外觀。現在可以通過開始菜單訪問對話日誌。在照片模式下,“效果”和“字符顯示”的選項可訪問。現在,在第一人稱視圖中也可以選擇手勢和姿勢。在“ Hunter Profile Quest Metulion Count”頁面中添加了一個“所有非Arena Quests”類別,該頁面不包括總武器使用量。現有的“所有任務”類別已移至列表的底部。我們還添加了從目標任務類別重置武器使用計數的功能。您現在可以刪除hunter個人資料和任務板上錄製的競技場任務的“最佳時間”數據。 (未刪除提交給探險委員會排名的時間。)
添加了以下選項:
“健康量表警告”選項。
錯誤修復和平衡調整
基地和設施
修復了一個問題,即在槍管保齡球時執行某些步驟可能會導致遊戲不再接受輸入。相同的槍管保齡球銷設置的可能性較小,連續幾天發生。固定一個問題有時會在大樞紐中出現在天空中的天空中,現在在Kunafa和azuzuz azuz和azuzuz的過程中可以執行材料檢索要求,並繼續進行。
怪物
調整後的怪物會發現彈出式營地的頻率。將一個問題固定在競技場中進行的偷襲攻擊有時不會造成正常損害。未來的自由挑戰任務中的受傷傷口現在可以在固定位置找到。將目標怪物的大小在接受調查時只需進行一次剩余嘗試而將變化。
一般的
現在,您現在開始進行任務後恢復對角色的控制速度稍高。進行收集行動已經進行了調整,以提高響應性,尤其是在乘坐Seikret。現在也從更快的恢復時間中受益於出血狀態效應的速度更快的恢復時間。將問題的效果置於訓練區域時不會消失的問題,如果他們可以在訓練區域中消失。在擁有花桶炸彈的同時檢索了先前放置的大桶炸彈。固定了一個問題,如果儀表板控制被切換到單個壓榨機,那麼從蹲下位置進行沖刺會導致角色啟動“運行”運動,而不是在站立時站立時,將不適合使用PurewSp的交付。
劍和盾
盾牌攻擊,盾牌bash和Hard Bash的原始傷害和眩暈值已略有增加。 PerfectRush的完成部分的原始傷害略有增加。調整它使其更難連續地將後衛的斜線移動到自身上。避免滑動的逃避窗口,以減少滑動窗口的避免滑動窗口。 [2025/06/27-修訂以糾正以前不准確的信息]切碎和側斜線原始損害略有減少。 CounterSounterSlash原始損害已減少。固定的問題是,在某些怪物上,可以在相同的傷口上無意中執行焦點罷工。
雙刀片
現在,您可以在躲閃之後進入惡魔模式時改變運動方向。在惡魔增強模式(在惡魔模式下),將道奇鏈入刀片舞蹈,現在將道奇連接到刀片舞蹈II中。 (但是,如果剩下足夠的惡魔量表,這將違約。)刀片舞蹈II的響應能力得到了提高。在惡魔模式期間的移動速度已提高。貝斯的動作(如六倍的惡魔斜線,惡魔般的flurry rush rush,and demon flurry rush,and demon flurry又增加了原始損害。劍術元素的縮放和疾病縮放的縮放量略有下降,並且原始傷害增加了,戴葉片的損害增加了,魔鬼的原始傷害增加了。惡魔模式。
長劍
Elemental scaling for Crimson Slash II has been significantly increased.Raw damage and elemental/ailment scaling for Crimson Slash III has been increased.Crimson Slash III now chains faster into Spirit Blade I.Spirit Release Slash raw damage has been slightly increased.Spirit Roundslash raw damage has been increased when the Spirit Gauge is red.Spinning Crimson Slash raw damage has been increased.Iai Spirit Slash raw damage has been increased when the Spirit Gauge is白色和黃色。深紅斜線的纖維/疾病縮放我已經減少了。
錘
現在,您可以在成功的偏移攻擊中大大交錯後,您可以陷入特殊的後續行動。現在,您可以從重點打擊中鏈接出來:地震到充電的側面打擊。添加了充電效應以增強效果,以提高效果,並且充電的高度升高和強大的充電水平現在加快了速度的增長速度。已經調整了某些攻擊的盒子,例如大爆炸。將損壞顯示器顯示兩次大爆炸IV的問題。
狩獵號角
進行焦點罷工:帶有精確時機的混響現在在攻擊結束時扮演一個額外的音符。焦點罷工:帶有精確時機的混響現在在攻擊結束時設置了迴聲泡沫。 (您可以在動作結束時保持R2(PS5) / RT(Xbox) / R鍵(默認,PC)來防止迴聲泡沫。從一個狩獵號轉到另一個狩獵角會錯誤地顯示沒有作為連口的旋律。固定一個問題,在該問題中,與偏移旋律連接有時會無法成功抵消攻擊。固定了一個問題,其中庫存的音符在將特殊表現鏈接為特殊表現時不會正確地重置。
槊
現在,您可以通過重點打擊:勝利推進。調整了焦點罷工的擊球框:勝利推力使其更容易降落。弄髒了一個問題,即在焦點罷工期間某些盾牌攻擊:決心可能會無意中折斷怪物傷口。
Gunlance
修復了一個問題,當在某些動作的多次命中(例如多人賭注全爆炸)中發生批判性命中時,隨後的命中也將是關鍵的命中。
開關斧頭
It is now easier to adjust your distance to monsters when using Unbridled Slash and Full Release Slash while in Focus Mode.The backward movement triggered by Element Discharge Finisher can now be reduced slightly by tilting the left stick in the player character’s direction.Significantly increased the elemental scaling of follow-up explosions from sword attacks when using Element Phials.Significantly increased the elemental scaling of follow-up explosions from Unbridled Slash, Full Release Slash,和斧頭:使用元件phial時的後續變形。軸:後續重猛擊和斧頭:隨訪的斜線削減原始損害已增加。在斧頭模式下執行基本攻擊時恢復的開關量規數量已增加了原始傷害和軸的原始損害和AMP量表的恢復。表演劍時消耗的消耗:高架斜線已減少。固定一個問題,即在降落時執行時,從快速變形技能的損害縮放並未應用於跳躍變形斜線。
充電刀片
Guard points now have Perfect Guard detection, and you can now chain into Savage Axe Slash upon a successful Perfect Guard from a guard point.Explosive phial raw damage from chaining into Super Amped Element Discharge from certain attacks (such as Amped Element Discharge) has been increased.Raw damage for Amped Element Discharge and Super Amped Element Discharge has been increased.Weak Slash, Return Stroke, and Shield Thrust raw damage have been slightly increased.Explosive phial raw damage for Axe: Element Discharge, Axe: Amped元素排放和AX:超級AMPED元件排放已增加。在劍增強模式下,IMPACT PHIAL爆炸的原始損害已增加。 Axe:元素排放現在,現在更快地進入其他基本斧頭移動,例如AX:ax:dash slam或ax:側面衰減:側面衰減斜線。側面損害的原始損害對多點擊式攻擊在電動軸模式下損壞。在增強phials的同時,具有衝擊力的攻擊。固定一個問題,即在激活元素增強時,鋒利性會比正常情況降低,而元素被激活。固定一個問題,即從快速變形技能中縮放的損害縮放的損害被錯誤地應用於AX模式下的某些跳躍攻擊。
重弓槍
提高了發射彈藥1並擴散彈藥2時恢復的點火量規數。 [更新2025/06/27]修復了一個問題,在該問題上,在發射切片彈藥後難以逃避。固定了一個問題,其中突發技能會激活的技能會在使用群集炸彈或Wyvernberblast bombs或Wyvernblast Ignition時使用的命中率較少。
弓guns
修復了空氣寄生技能無法正確激活的問題。
Bow
修復了一個問題,即在某些條件下,弓塗層會無意間切換到“取消配置”。
支持獵人
Fixed an issue where Support Hunters mounted on Seikret would leave cover earlier than intended during Jin Dahaad’s large area-of-effect attack, causing them to take damage.Increased the attack power of Support Hunters for when the quest leader is at HR 100 or higher.Adjusted the behavior of Support Hunters when mounting a monster.Added a follow-up move for when Olivia successfully performs an offset attack.
Seikret
打電話給您的表演時的響應速度提高了。在安裝在Seikret呼叫的情況下,改善了控制Seikret的響應速度。將一個問題固定在一個問題時,在自動移動中騎您的Seikret時,如果您在大型怪物之前到達時,它們會在該區域繞過該區域。現在可以在漂移時立即從Seikret下卸下另一個項目後立即使用項目。
帕里科
修復了一個問題,即在某些條件下,Palicoes將停止使用VigorWasp交付。
各種各樣的
現在可以在各種屏幕中迅速打開“技能信息”窗口授予的公會點數。改變調查的子菜單選項“刪除調查”按鈕。改變了競技場任務和挑戰任務選項“可用的設備”按鈕“可用設備”按鈕。窗口。您現在可以在重要聊天通知中直接接受並離開(快速啟動)從任務邀請通知。從重要的聊天通知中刪除跳過功能並進行了,以便現在可以打開地圖,即使通知仍然處於活動狀態,也可以將映射調整到映射中,以便在範圍內開設範圍時不再自動在範圍內切換範圍。現在可以在帳篷中的任務菜單中查看Monster Field Guide。固定一個問題,即裝飾不打算在某些插槽中配備的裝飾仍然可以配備。固定一個問題,有時在Hunter Profile設置中不會出現獲得的銘牌。
蒸汽
調整了與紋理流相關的VRAM的數量,從而減少了整體VRAM用法。固定了一個問題,即在顯示/圖形設置中計算出的估計的VRAM使用率低於實際值。 (結果,估計的VRAM使用情況將更高,但是由於單獨的優化,實際的VRAM使用減少了,因此當前的最小值和建議的系統要求保持不變。)修復了一個問題。一個問題,在大樞紐中執行諸如飲食或鍛造武器/盔甲之類的措施將重置以披風的冷卻。固定一個問題,其中反复在培訓區域中快速旅行將重置某些狀態,例如甲殼機的某些狀態,例如,掩體的響應時間不適合使用,以使其刪除的問題不正確地列出,以置於封鎖的問題。會員列表中的離線成員。將設備外觀菜單中的一個問題弄清楚,因此焦點現在將留在配備的分層裝甲上。
任務
通過邀請通知加入任務時,可以從任務計數器中進行接收和加入任務,以減少中斷的調整。調整“社交蝴蝶”獵人的解鎖條件突出顯示。將問題固定在一個問題上,在該問題中,SOS FLARE將在啟動Max成員啟動最大的目標時自動派出一個問題。動畫期間的一個特定時刻,使玩家無法控制角色。固定一個問題,在接受持續的任務中接受鏈接成員的任務邀請時,幸運的代金券的效果將不適用於目標任務,在您自己的環境中進行非野外調查中,在您自己的環境中進行非場地調查中,一個偉大的狩獵(狩獵多個怪物)也不是在某個環境中產生的,即使是怪物的範圍。在開始現場調查之前,Monster的健康狀況或其他類似的疾病。將一個問題結束在離線同時完成免費挑戰任務會阻止遊戲正確保存,從而導致較低的時間在任務中顯示錯誤的時間。將目標怪物有時會在多個目標中出現在多個登記的問題上,如果有很多參與者會在多個登記的問題中出現。排名。新的預防措施已經採取了無效或欺詐性調查的位置。顯然欺詐的問題完成時間不會在排名中註冊,並且所涉及的用戶將自動受到暫停或功能限制。
其他
修復了某些語音線無法正確觸發的問題。將各種文本問題弄錯。弄清楚其他其他問題。