驚喜,沙丘:Awaken的巨大結局PVE更改現在已經有了Hotfix

沙丘:覺醒現在的重大末日變化現已生活,將游戲以前的玩家與玩家繁華的沙漠地區的一半轉變為玩家與環境友好的空間。

變化比球迷們預期的要快。開發人員Funcom將會製作一個消息 大轉向生存MMO的殘局 就在幾天前,該遊戲的創意總監喬爾·拜洛斯(Joel Bylos)的博客文章是在博客文章中,他說Funcom的目標不是“強迫PVE玩家與他們可能對他們可能不感興趣的PVP系統進行互動”。該消息之後是該遊戲的1.1.10.0補丁的公共測試客戶構建,該補丁列出了深層沙漠變化(包括其他許多)。

但是, hotfix 今天發行的使它成為了深層沙漠的南半部,儘管仍然可以找到PVP的PVE業務。該地區南半部的沉船和控制點仍將是PVP區域。 Funcom指出,它重新平衡了Dune的分佈:圍繞此變化令人垂涎的最終賽場資源,因此“在最北的PVP區域中,搶劫總體上更有價值,更豐富”。 PVE球員仍然能夠在該地區南部地區找到最高的資源,但其中不多。

Funcom在補丁說明中說:“我們將繼續監視它的播放方式,並在需要時繼續迭代。”

該熱五十還為鳥類鳥類帶來了更改,目前在PVP中受到威脅 撞向其他玩家時不再造成損害 在地面上。現在,使用火箭發射器模塊將其用於偵察兵ORNI,將其最高速度降低了20%(對於使用更不受歡迎的突擊Ornithopter的人)。 Funcom指出,圍繞Ornithopter和PvP計劃了更多的更改。

作為Hotfix的另一個重大變化,玩家現在可以參觀其他Sietches並要求土地。沙丘:覺醒的服務器被分解為世界,這些世界由多個較小的服務器組成,稱為Sietches。儘管玩家現在可以在其他面尖索取土地,但玩家可以擁有的基地數量仍然鎖定到三個。 Hotfix還引入了玩家報告功能,允許玩家報告其他玩家的文本聊天或消息。

您可以閱讀完整的沙丘:覺醒更新1.1.0.17補丁說明。 Funcom最近宣布Dune:Awakening已經是迄今為止銷量最快的遊戲,自6月初推出以來售出了超過100萬張。

沙丘:覺醒更新1.1.0.17補丁說明

功能和變化

深沙漠:

如概述 PVE和PVP創意總監的信息»Dune:覺醒,這個熱修訂將看到深層沙漠中PVE和PVP之間平衡的更改的首次迭代。請放心,我們將繼續聆聽您的反饋並在將來進行調整。

PVE區域已進行了調整,以涵蓋深層沙漠地圖的整個南部。 這意味著對PVP不感興趣的玩家應該能夠找到他們想要的東西而無需參與PVP。因此,現在在該區域發現的帝國測試站,洞穴等。但是,在整個地圖中,PVE Con​​​​trol點和沈船將繼續成為PVP,這意味著您將在PVE部分中找到局部的PVP局部PVP。類似於Hagga盆地中的沉船工作,保留風險與深層沙​​漠的獎勵設置:資源的密度增加了您走的北部。這包括高密度的寶貴資源群。最大的香料場也將在北部產卵。大多數控制點將存在於北部。隨著這些變化的一部分,我們已經在深沙漠中進行了一些平衡的調整:深層的下半部分的深沙漠現在提供了pve曲目,提供了在共享的美食和PVE活動中平衡的。您可能會在地圖北部更北部的更危險的PVP區域中找到更好的戰利品。例如,在PVE區域中,每個玩家都會獲得自己的戰利品,並且可以期望獲得一個示意圖。在PVP區域,戰利品以“先到先得,首先服務”為基礎,並具有更高數量的所有內容。玩家可以期望在那裡找到2-6個原理圖,這是最稀有的。板板只能在PVP區域中找到。這條線是不准確的,因為可以從撞車中獲得粘岩板。活躍的中等香料場的數量已從8減少到5。活躍的小香料場的數量已從20增加到22個。鈦和stravidium的產卵速率。減少了。鈦和Stravidium的重生時間已從30分鐘增加到45分鐘。一些帝國測試站仍在PVP地區,希望每周可用的所有示意圖的玩家都希望參觀PVP和PVE Imperial Testing Station。請記住,它們中的戰利品每週都會旋轉,因此,即使您對PvP不感興趣,也可以在以後的日期獲得,如果您無法交易或從交易所購買。

車輛:

我們已經開始研究偵察兵鳥士的更改。 現在,配備火箭發射器模塊將降低鳥孔的最高速度。 對於Scout Ornithopters,減少為20%。對於突擊鳥桿,減少為10%。模塊的inforcard現在反映了此變化。外面的鳥孔中的空中將導致它們直接下降而不是滑行。這應該減少您在與遊戲斷開連接或偶然地退出的Ornithopter中間空中時失去Ornithopter的機會(是的,我們已經看過視頻了)。 已知問題:有一個邊緣案例是,如果您的車輛最終進入Quicksand,則如果您在Quicksand中,您可能無法與之互動。解決方法是嘗試掌握車輛以與它互動。這將在下一個補丁中修復。

訪問:

我們訪問其他尖銳的限制。 在更改之前,玩家擁有他們的“家” sietches,可以參觀世界上的其他Sietches,但無法宣稱土地。現在,任何玩家都可以去世界上的任何sietch並在任何地方都聲稱土地。玩家還可以將重生信標放在世界上的任何Sietch上。由於這種更改的結果,服務器選擇屏幕上的家庭圖標以前指示了您的家用服務器,現在指示了您擁有的服務器。同樣,車輛圖標顯示您有車輛的位置。

技術和穩定性:

遊戲穩定性提高。在遊戲發布會上,GPU驅動程序的檢查中添加了最新的NVIDIA驅動程序。

其他

我們已經介紹了玩家報告,允許玩家從文本聊天中報告其他玩家的消息,或者從玩家的“ Inspect”菜單中報告玩家。

修復

技術和穩定性:

作為一項持續的努力,我們關閉了幾個漏洞的漏洞。解決一個問題,其中特定類型的網絡問題會導致玩家被困在無限的裝載屏幕中。弄清楚一個問題,有些玩家在深層沙漠服務器之間旅行時會遇到客戶凍結的問題。

戰鬥:

修復了一個問題,即進行近戰攻擊的玩家可能會被地面上的屍體阻礙。

使用者介面:

修復了一個問題,即公會派係對準未安排在公會概述選項卡中。弄髒一個問題,如果玩家在“赫弗斯特斯的殘骸”上跳過電影界,可能會遇到黑屏。將幾個Sandbike Research shematics置於一個問題上,沒有提及傑出的測試站。

旅行:

修復了一個問題,如果玩家可以使用鳥鳥飛行員的飛行員服務,如果他們帶著鳥鳥到達城市,則可以從城市飛往哈格盆地。

各種各樣的:

當您的技能樹重新培訓時,您將不再失去學習的情緒。

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