混音帶的超然共鳴

我走出了2025年夏季比賽節的演示 混音帶 像個白痴一樣笑著笑著,笑在我的臉上。我想不出一個像混音帶一樣艱難的遊戲。貝多芬和恐龍的首次亮相,即巧妙的逃生,也是一個共鳴。傳統遊戲機制的光明,基本上缺乏任何失敗狀態,而是傾向於美學,情緒和語氣。這比傳統遊戲更像是一種感覺,但我很喜歡它。

有很多共鳴遊戲,例如打開包裝,在樹林中的夜晚和Firewatch,僅舉幾例。我喜歡一個好的共鳴遊戲,而混音帶是巧妙逃脫背後的團隊的下一場比賽,感覺就像是最終的例子。我玩了大約30分鐘的混音帶,看到了您所說的遊戲的幾個級別,就像90年代的成年故事一樣,但打算讓“ Sorta“ Sorta)在凌晨3點的頻道沖浪[Old-School] MTV,”開發商Johnny Galvatron告訴我。

在混音帶中,您會在畢業的風口浪尖上扮演三個高中生,並希望參加海灘上的聚會以限制他們的童年。聚會將統治他們,如果他們能夠到達那裡,朝著該最終目標邁出的每個像徵性一步都會呈現出一首不同的歌曲,該歌曲集體構成了我在視頻遊戲中聽到過的最好的許可配樂之一。喬伊(Joy Division),治愈方法,粉碎的南瓜以及更多的人帶來瞭如此多的生活。關於遊戲和音樂的結合,對我來說一直很強大,混音帶的方式將這些東西整合在一起,真誠地震驚了我。

並不是說混音帶的遊戲方面特別複雜。但這總是在變化。主要的機械師似乎是您在預告片中可能看到的:在滑板上沿著下坡,躲避汽車,翻轉警察,然後停下來偷偷偷偷偷偷溜走。但是,遊戲玩具不僅具有這種格式,就像以後的水平一樣,我帶領警察在一個精美的購物車上進行了高速追逐,而且還巧妙地嘲笑了該組織的友誼和其他方式。當我被一個法國怪異的迷你游戲擊中時,我大聲笑了起來,每個操縱桿都控制著一種舌頭,我可以自由地將舌頭搗碎在一起,這肯定會成為一個病毒的時刻。

在後來的一個場景中,青少年開車去了一家快餐店,並沿途爆炸了音樂,將時刻變成了一個互動的頭腦挑戰機械師,您可以在其中轉向音樂,並與夥伴一起搖擺。做得不好,沒有任何罰款,而且似乎沒有要求您這樣做。從某種意義上說,混音帶主要屬於軌道,因為在這些短暫而情感上有影響力的方式中,無論您在世界上玩多少玩具,它都可以發揮幾乎相同的作用。例如,您確實需要法語親吻,但是即使那樣,如果您願意,您可以在提示告訴您“足夠”之後很長時間保持更長的時間。

混音帶是一個很難描述的遊戲。如果您不是找到音樂特別重要的音樂的人,那麼您肯定不會發現遊戲的時刻使您能夠擁有我和其他許多人在SGF的同樣欣喜的經歷 – 我聽說很多人稱其為他們的演出遊戲。但是,如果您像我一樣,並且您對90年代有一些糊狀的懷舊之情,對像Cure這樣的樂隊的浪漫視圖,並且願意讓體驗與傳統的視頻遊戲完全不同,那麼您可能會得出相同的結論:Mixtape是超越的。

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