Elden Ring Nightreign戰鬥總監希望您相信自己

Elden Ring Nightreign戰鬥總監Junya Ishizaki擊敗了所有困難的多人遊戲,因此他知道您可以做到。在新的採訪中,他強調玩家應該相信自己。

他說:“我希望您能讓您放心,知道我已經擊敗了所有遊​​戲的老闆。” CNET。 “在多人遊戲和獨奏者中,我都看到了它必須提供的一切。因此,我希望您和玩家知道這是可能的,我希望您有信心自己嘗試一下。”

Nightreign被廣泛認為是一款艱難的遊戲,老闆很容易通過任何數量的攻擊而殺死您。但是,就像人們在Elden Ring的開放期間與Margot鬥爭一樣,還有幾乎無數的改進空間。正如Ishizaki所說,如果您堅持下去,最終您將成功。

理查德·沃林(Richard Wakeling Elden Ring Nightreign的評論

他寫道:“ Elden Ring Nightreign的宣布是一個真正的驚喜。解釋了這種遊戲類型的細節更令人驚訝。” “從軟件rpg中的這種特殊組合中,有roguelites和royales的元素聽起來像是一個實驗性的概念,沒有遊戲工作室實際上會投入金錢。但是,這裡是從軟件中開始的,藉此創造力,使自己的怪異,大膽地旋轉在一個令人興奮的合作者體驗上,即使是一定的,這是一個值得一提的是,這是一個如此的風險,而且既有如此的風險,又是一個如此的風險,而且既有又一個又一次的風險。奇妙的,異常的事情。

Nightreign的最新補丁 在多人遊戲Roguelike中為獨奏的困難帶來了一些更改和修復。該補丁添加了“失敗時自動復興”效果,該效果使玩家每晚的老闆戰鬥都可以復興一次。

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