
星空 距離發售僅幾週時間,與 Bethesda Game Studios 的科幻 RPG 相關的各種洩密事件已經開始在社交媒體上流傳。其中一張遊戲開始菜單的圖片被洩露,引發了一場輿論風暴,導致貝塞斯達的出版主管皮特·海因斯介入,為貝塞斯達遊戲工作室的作品辯護。
這場“爭議”儘管很愚蠢,卻始於 8 月 19 日的一條推文,其中包括洩露的菜單以及據稱向用戶介紹遊戲本身的內容的評論。 Starfield 的開始菜單非常簡單。它有一個簡單的菜單,其中有“新遊戲”、“加載”、“設置”、“照片庫”、“船員”和“退出”等選項,背景是Starfield 的標誌和一顆在行星地平線上探出頭來的太陽。
這條推文來自 Mark Kern,他曾在暴雪擔任原作的團隊負責人 魔獸世界 在離開並組建自己的遊戲工作室之前(從中 2013年他被強行驅逐)。他表示,“啟動屏幕可以揭示團隊的匆忙程度以及他們對自己的工作有多麼自豪。”他繼續說道,“Starfield 的開始屏幕要么顯示了一個熱情的團隊過度勞累,要么顯示了一個不在乎的團隊匆忙的交付期限。”科恩說:“啟動屏幕通常是在開發的最後階段完成的。”科恩表示,對自己的工作“感到自豪”的團隊通常會在遊戲發布之前重做開始屏幕,以“展現良好的面貌”。
用戶很快就呼喚了克恩。粉絲們指出,貝塞斯達最近推出的所有遊戲,包括《 上古捲軸5:天際 和 輻射3,具有類似的啟動屏幕。其他用戶表示,僅憑開始屏幕無法了解一支球隊的“熱情”程度,並批評了科恩的邏輯。
海因斯是貝塞斯達的長期員工,他加入了討論 狀態,“或者他們設計了他們想要的東西,這多年來一直是我們的菜單,也是我們首先確定的事情之一。
“有意見是一回事。因為另一個‘開發者’會採取不同的做法而質疑開發者的‘關心’是非常不專業的。”
Starfield 評論將於 8 月 31 日上線,比賽前一天 為購買 Constellation 版本的用戶提前推出 或 35 美元的高級升級。當《Starfield》標準版於 9 月 6 日發佈時,其他人都將能夠探索星星。 Starfield 目前可供預加載 並打卡於 PC 上為 140GB,Xbox 上為 126GB。