《激戰 3》不會有像戰鬥通行證這樣的「隱藏」訂閱

激戰3開發商 ArenaNet 的下一款 MMORPG 不會提供付費訂閱,也不包含戰鬥通行證或其他付費季節性系統。

在一個 部落格文章工作室負責人 Colin Johanson 概述了 ArenaNet 在創建激戰系列第三部作品時所關注的核心支柱,該作品是最新宣布的激戰系列作品的一部分。 2026 年夏季運動會盛宴。這些關鍵支柱之一是所有《激戰》遊戲的主要關注點——無訂閱費,這是《激戰》始終區別於其他 MMO 的關鍵方式之一。

「2005 年《激戰》推出時,這還不是常態,」約翰遜說。 「訂閱費是 MMO 模式的核心部分。選擇不訂閱訂閱費不僅僅是一種定價決策;它是關於可訪問性和長期價值的一種聲明。我們將這一點帶入了《激戰 2》,直到今天它仍然同樣重要。”

《激戰 3》的不同之處在於它不提供任何類型的訂閱。約翰遜表示,許多即時服務遊戲或 MMO 中的訂閱已經演變為「隱藏」在「混淆玩家訂閱的可選包」中。他將付費戰鬥通行證和季節性獎勵曲目等系統描述為實際上是新形式訂閱的系統。

「當我們說激戰 3 不會收取訂閱費時,我們是認真的,」約翰遜說。 「沒有月費,也沒有戰鬥通行證訂閱費。只需購買遊戲並在需要時玩即可。如果我們贏得了您的信任,並且您覺得我們正在提供您喜歡的體驗,我們將提供擴展包和其他東西,如果您認為值得投資,您可以從我們這裡購買。”

約翰遜也明確表示《激戰 3》不會包含任何付費元素。然而,玩家將能夠花錢獲得「視覺差異並提供更多表達自己的方式」。此外,約翰遜表示,玩家將能夠花錢購買與帳戶相關的服務和節省時間的便利物品,但花錢的人永遠不會比花時間的玩家擁有「不公平的優勢」。

ArenaNet 在激戰 3 中關注的其他關鍵領域包括尊重玩家的時間和投入,正如 Johanson 所說,團隊知道在玩什麼遊戲時有比以往更多的選擇。團隊希望創造一種“MMO 的新面貌”,不像許多 MMO 經常被描述的那樣,感覺像是第二份工作,並且無論有人每天玩還是每週只玩幾個小時,都可以享受樂趣。 

至於《激戰 3》的實際玩法,Johanson 目前對細節保持模糊,但表示它將介於《激戰 3》和《激戰 2》之間。他表示團隊正在問,「MMO 的下一個發展現在是什麼樣子?」在 MMO 和即時服務遊戲之間的界線繼續變得模糊的時代。 ArenaNet 給出的答案是,與《激戰 2》中的「巨型體驗」相比,《激戰 3》的規模較小,但比原版《激戰》的大部分實例內容更大。

「《激戰 3》處於 MMO 類型的中間位置,這支持我們的移動和戰鬥系統目標,」約翰遜說。 「雖然它比《激戰重製版》更符合 MMORPG 的定義,但它並沒有試圖複製《激戰 2》獨特定義的大規模遊戲玩法支柱。”

目前對《激戰 3》的了解不多,但測試版預定 2027 年秋季推出。它預計將在 PC 和 PlayStation 5 上發布。有興趣搶先體驗這款遊戲的人可以在遊戲官方網站上註冊。 網站

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