《Citizen Sleeper Dev》即將推出的真菌角色扮演遊戲中,你是每個人的侵入性想法

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《公民沉睡者》及其續作的首席開發者加雷斯·達米安·馬丁 (Gareth Damian Martin) 的下一款遊戲將徹底改變角色,不再是扮演一個有知覺的機器人,在管理資源和關係的同時拼命求生。這款第一人稱真菌龐克角色扮演遊戲名為 Signet City,您將扮演一個有感知力的孢子,必須透過秘密感染新個體來在城市中傳播自己。作為孢子,你成為你所感染的人的新指導心靈,作為影響他們感受的聲音,這樣你就可以塑造他們的行為方式,並最終指導城市中事件的發展。即使它不像他們那樣機械地、敘事地運作,聽起來你就像在《極樂迪斯科》或《深奧的落潮》中扮演有感知力的技能——你是一個外部視角,盡最大努力引導你的主人得到你認為最好的結果。

「作為寄生蟲,你每天都會選擇進入哪個宿主,然後那天你的行動數量有限,」馬丁告訴我。 「每個主機都帶有他們所居住的城市的一部分,就像一個小中心。我認為最好將其視為更像《恥辱》的東西,你擁有城市的這些小塊 – 你沒有可以在整個城市中漫步。”

「關鍵是寄生蟲以情感為食。而技能係統,遊戲的角色扮演方面,都是基於情感的。所以假設作為寄生蟲,你想要到達[某個]中心的這個特定區域。所以你作為那個角色加載,你會想,『好吧,這扇門擋住了我的路。我必須找到一種方法來穿過它。我可以通過它的一種方法是[踢]它下來,但如果我想把它踢下去,如果我的主人生氣了,我[可以]得到一個修正值增加,所以我要帶他去酒吧,我會讓他與酒吧里的某個人發生爭執,這會讓[我的主人]更加生氣,現在我可以[更容易] 踢掉這扇門。

就像兩款《公民沉睡者》遊戲一樣,你仍在 Signet City 中擲六面骰子,因此由於機會的殘酷性,你做出的任何選擇仍然可能失敗。馬丁談到了在踢門的例子中,你可能會在嘗試中傷害受感染的主機。這可能會導致您嘗試使用不同的主機解決相同的問題。由於沒有兩個主機是相同的,因此您幫助他們擺脫困境的方式是不同的。例如,為了讓某人進入腎上腺素激增的狀態,你可能需要讓他們發現他們不支持的人或政策的政治海報,或者如果他們有懼高症,則將他們帶到摩天大樓的頂部。 

「以一種奇怪的方式,它有一點《看火人》的感覺,當你成為這些角色之一時,你在這個空間裡走來走去,你就會發現它,」馬丁說。 “然後,當你發現角色可以做或做出反應時,你可以通過查看找到它,然後按住左側觸發器,然後調出與之相關的用戶界面。”

我發現最有趣的是這種說故事方式如何與感知概念結合。作為一個經常玩桌上角色扮演遊戲的人,我每週都會與其他成年人進行幾次假裝遊戲。在這些過程中,玩家經常改變他們對自己和所扮演的角色的稱呼。當談論我自己時,我總是使用第一人稱“我”,但當我假裝是我的角色時,我也會使用它。但並非總是如此。我也會說我的角色所做的事情就好像我是一個敘述者指導他們一樣。因此,雖然我幾乎總是使用第一人稱,但有時我會使用第三人稱,甚至在極少數情況下使用第二人稱。 

從同樣的角度來看,《Signet City》是一款以第一人稱、第二人稱和第三人稱敘述的遊戲。攝影機視圖是第一人稱,但遊戲將寄生蟲稱為“你”,然後以第三人稱談論各種宿主。但這一切的背後仍然只有你,玩家。當我與馬丁談論這個問題時,他們說視角關係正是他們想要在西格內特城探索的概念。

「寄生蟲受到觀察桌上遊戲的影響,以及當你在桌上角色扮演遊戲中扮演角色時,有時你使用你的名字,有時你使用[你的角色]的名字,」馬丁說。 「有時你會想,『哦,如果我的角色現在發生了這種非常糟糕的事情,那就太酷了,因為那真的很有趣。』有時你更多的是在他們的頭腦中,你更像是,『天哪,我真的不想讓事情變得更糟。我真的非常非常也許[一個好的滾動]讓這件事順利進行。中,當你玩《黑暗衝動》時,你會得到一些這樣的感覺。

「它打開了寫作的大門,因為我必須嘗試弄清楚,『我該怎麼寫這個?』所以遊戲同時採用第二人稱和第三人稱,因為[當]我寫下作為寄生蟲的感覺時,[我使用]“你,你,你”,然後我寫了主人正在經歷的事情。所以,“Sid 這樣做,Sid 那樣做,Sid 感覺這個。 「所以這是一個非常令人興奮和有趣的空間。因此,對我來說,我發現為自己設定這些挑戰和結構很有趣。其中很多內容實際上是基於我在《公民沉睡者》中發現的有趣內容,但該表格不一定包含這些內容。但如果我改變形式並且我[與Signet City]做更多的事情,我可以找到空間來做這件事。

這些觀點最終發生衝突並開始相互衝突的地方,是西格內特城似乎正在深入研究龐克,透過整個城市的衝突觀點以及真菌寄生蟲和個體宿主之間更個人化的鬥爭,在城市環境中製造摩擦和反文化。

「我認為這與威權主義絕對有聯繫,但也與革命和激進思想有聯繫,」馬丁說。 「我認為,這才是讓我開始從事這項工作真正令我興奮的地方,因為寄生蟲可以同時代表這兩件事,並且你可以參與這個想法。」 

「如果你是〔城市〕中最強大的存在,那麼最終這就是你成長的目標。你正在推動城市走向什麼?你認為你在其中的角色是什麼?你是牧羊人還是主人?你是煽動還是控制?你是破壞,還是你會說,『是的,去他媽的人類。他們摧毀了生態,生態現在正在向他們襲來。他們認為你應該死的角色。

我們需要等待一段時間才能更好地了解 Signet City 的外觀和玩法,因為到目前為止只發布了遊戲的公告預告片。在我與馬丁的談話中,他們說他們正處於開發中期,所以今年肯定沒有機會發布遊戲。

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