《奇怪的日子》的戰鬥系統讓你的雙手各司其職

《如龍與如龍》開發商 RGG Studio 多年來一直圍繞著非常獨特的戰鬥核心打造黑幫劇情,但隨著即將推出的遊戲 比天堂更陌生,工作室正在推出一種全新的敲指關節方式。

夏季遊戲節,我們必須親自體驗《如龍》前傳,它跨越了日本歷史上 50 年的五個不同時期。 《Yakuza》和《Like a Dragon》遊戲的清版動作採用了非常受街機啟發的方式,但在《Stranger Than Heaven》中,RGG Studio 希望玩家對每一次揮出的拳頭或招架的攻擊投入更多的思考。

團隊是如何做到這一點的?透過引入主角左右兩側獨立控制的戰鬥系統。例如,您將使用右肩和觸發按鈕從右側發動攻擊,反之亦然。在實踐中,這會創造出一種動態的動作感,讓你有機地將攻擊連在一起,招架敵人,並擊暈他們足夠長的時間,以便你可以進行致命一擊。

你也不必只依靠你的拳頭,因為當你發現自己寡不敵眾時,武器也可以幫助你平衡勝算。總體而言,RGG Studio 的目標似乎是擴展其動作遊戲傳統,讓玩家更接近一些發自內心的地面暴力,而這些暴力並不像你在其他遊戲中看到的那樣誇張。

《天堂怪人》將於 1 月 15 日上映,2027 年,適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。該遊戲具有一個 演員陣容星光熠熠,以及饒舌歌手史努比狗狗。這款遊戲的演員陣容甚至包括已經過世一段時間的人,例如深受喜愛的日本演員菅原文太和 傳奇饒舌歌手圖帕克沙庫爾

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