
索尼在最新的財務業績中透露,尚未確定該產品的定價或發布日期。 遊戲機6。雖然該遊戲機尚未正式亮相,但索尼確實提到,它正在加大對其「下一代平台」的投資,同時也在研究如何應對當前由各種全球因素引發的全球零件短缺危機。
索尼總裁兼執行長 Hiroki Totoki 在回答問題時解釋說, 重要部件的成本上升 就像 RAM 會對其 PS6 計劃產生影響一樣。 “我們還沒有決定何時推出新遊戲機,或以什麼價格推出,” 十時說 通話期間。
“我們希望真正觀察和跟踪情況。從目前的情況來看,預計2027財年內存價格也會非常高,因為仍然會出現供應短缺。所以在這種假設下,我們必須仔細考慮我們會做什麼。”
一位產業分析師預測, PS6 可能要到 2028 年才會上市,這可能使當前的 PlayStation 世代成為迄今為止最長的一代。
Totoki 補充說,索尼正在研究如何最好地降低成本,其中包括將「改變商業模式」作為潛在策略。 漲價後 索尼指出,今年稍早的 PS5 硬體銷量較去年同期暴跌 46%,截至 3 月 31 日的過去三個月銷量為 150 萬台。這使得 PS5 的總銷量達到 9,370 萬台,略低於 PS4 生命週期同期的銷量。
索尼也指出, 其遊戲銷量的大部分 現在都是數位化的,儘管記錄了大量 Bungie 損失 5.65 億美元,該公司來自遊戲的營業收入成長了12%。









