ESA 表示,推動線上服務遊戲的離線版本的法案將損害開發商的利益

娛樂軟體協會反對加州的新立法,該立法要求即將關閉的線上遊戲開發商提前發出長時間通知,提供退款,並使其遊戲可以離線玩。

由民主黨議員克里斯·沃德介紹, 1921 年議會法案 遊戲開發商將被要求「在營運商停止提供服務之前 60 天向數位遊戲的購買者和潛在購買者傳達特定資訊。」一旦伺服器關閉日到來,工作室將不得不提供「遊戲的替代版本、補丁或更新,或者退款」。

其目標大體上與 停止殺戮遊戲,一場線上遊戲保護運動在過去的一年裡受到了關注。它也發生在備受矚目的即時服務遊戲失敗之後,例如 和睦 高階守衛,在推出後不久就突然下線併退市。

如果該法案獲得通過,至少加州居民將有權獲得全額退款和充分的伺服器關閉通知。代表該行業許多最大開發商的貿易協會 ESA 表示反對 1921 年議會法案,理由是即時服務遊戲開發的嚴酷現實,以及該法案提出的要求將佔用創建新內容的時間和資源。

「許多遊戲依賴不斷發展的技術、授權內容和隨時間變化的線上系統,」歐洲太空總署在一份聲明中表示。 向 ABC 10 提供的聲明。 「1921 年議會法案可能會迫使開發者花費有限的時間和資源來維持舊系統的運行,而不是創造新的遊戲、功能和技術。最終,這項政策並不能反映當今遊戲的實際運作方式。這項法案製定了嚴格的規則,最終可能意味著玩家的新的和創新的體驗會減少。」

截至目前,1921 年議會法案尚未成為法律,但值得關注的是它是否會在 2027 年 1 月 1 日之前生效,以及如果生效,歐空局將如何反應。

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