Phasmophobia 的下一個更新將刪除其愚蠢的動畫,儘管有些玩家喜歡它們

除了有效的恐慌之外, 恐懼症 是一款以其簡陋的玩家角色和動畫而聞名的遊戲。對於某些人來說,這些粗糙的邊緣,例如 玩家角色在世界中移動的方式非常愚蠢, 已 更像是功能 比一個錯誤。 Kinetic Games 已經認識到一些玩家喜歡卡頓,但始終堅持其消除這些粗糙邊緣的計劃,並在今天透露了即將推出的更新,這將正是做到這一點。

5 月 5 日,Phasmophobia 將獲得一個免費補丁,該團隊將其稱為“玩家角色更新”,該補丁將對調查員頭像的外觀進行一些更改,但也許更戲劇性的是,他們如何移動以及與鬧鬼的地點互動。

更新最終將填充遊戲內商店,該商店在安全屋的電腦中顯然已經空了很長時間。據工作室稱,玩家將能夠從 12 個基本角色模型中選擇一個,然後自訂他們的功能,如服裝、頭髮顏色和「更多」。隨著時間的推移,遊戲中將會出現更多裝飾選項,在補丁發布後的一周內,玩家可以透過以下方式獲得高階女祭司 T 卹: 抽動滴

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雖然團隊尚未透露完整的補丁說明,但在部落格文章中暗示,隨著 Phasmophobia 繼續向 1.0 版本邁進,該補丁中正在解決動畫問題,並表示:“通過玩家角色更新,我們將引入新的角色動畫以及對整體遊戲體驗的一些更改,例如刪除死亡室以及在調查期間與環境和所選設備的方式互動。”

當《Phasmophobia》於 2024 年 10 月首次登陸遊戲機時,Kinetic Games 的 Corey Dixon 告訴我,「我們絕對計劃刪除[動畫卡頓]。這顯然很有趣,讓遊戲變得更加輕鬆,但我們正在努力將其更多地推向嚴肅的恐怖遊戲[方向],來自於你和朋友一起大笑的東西,因為你們都知道 Daniel]最初的時尚遊戲只是對你和朋友都知道很多東西,只是有趣的遊戲只是有趣的東西。是一名程式設計師,而不是一名藝術家,但公平地說,他的工作確實很出色。

雖然一些玩家會哀悼調查員失去了令人難以置信的彎曲背部,但這都是計劃的一部分,因為團隊繼續開發 1.0 版本,這意味著與「恐怖 2.0」重大更新相一致,該更新將重新調整遊戲中許多最可怕的部分。

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