從技術上講,聰明的《魔獸世界》玩家在 Raid Boss 發布之前就殺死了它

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第三次也是最後一次突襲 魔獸世界:午夜的第一季將於 3 月 31 日上線,但這並沒有阻止一群聰明的玩家嘗試並在技術上成功地提前殺死它的終極老闆。午夜故事的劇透。

在奎爾丹納斯進軍突襲中,玩家們希望打倒腐化的黑暗瑙魯魯拉,在虛空尖塔突襲事件發生後,他被薩拉塔斯利用,將太陽之井變成了聽起來不祥的黑暗之井。

由於奎爾丹納斯島和新的暗井並不是唯一的實例(它們只是地圖的一部分),因此去調查天空中巨大的陰影激光束的玩家理論上可以看到盧拉盤旋在腐敗的太陽井上方。我說的是理論上,因為暗井周圍有一個名為「壓倒性遺忘」的減益效果,旨在確保玩家永遠無法靠近,每秒造成玩家總生命值的 45%。

但有志者事竟成,著名《魔獸世界》YouTuber 雷克斯羅伊,以一擊頭目和利用創意漏洞和機制之間古怪的互動進行獨奏內容而聞名,正在處理此案。第一步是弄清楚如何減輕健康刪除減益效果。

答案是去死吧。經過一些調查,Rextroy 和團隊發現遊戲認為壓倒性遺忘造成的傷害實際上來自玩家本身。透過在暗井外死亡並接受復活疾病,隨後將玩家造成的傷害減少 75%,雷克斯托伊基本上消除了減益造成的傷害量。後來,他們會使用一種可以減少 99% 傷害的玩具來進一步減輕所受到的傷害。

接下來是真正弄清楚如何造成足夠的傷害來擊敗 1.49 億生命值的 Boss。降低盧拉的生命值是行不通的,因為她恢復生命值的速度比玩家合理造成傷害的速度還要快。最終,Rextroy 決定回歸一擊 Boss 的舊策略:有缺陷的武僧能力、可召喚的老鼠之間的獨特交互,以及遊戲計算高等級和低等級角色之間傷害的方式(一次性造成超過 1 億的傷害)。

這在技術上確實有效。在兩次攻擊中,雷克斯托伊和他的同伴造成了壓倒性的傷害,本應足以擊倒黑暗諾魯。相反,他們發現暴雪讓露拉變得無敵,無法降至最終生命值以下。

這有點虎頭蛇尾,但並不完全令人驚訝。暴雪顯然無意讓玩家在團隊之外擊敗《午夜》第一季的終極 Boss,而 L’ura 的機制和能力將會有很大不同。然而,對於那些不打算踏足奎爾丹納斯進軍的玩家來說,盧拉及其對銀月城和周邊地區的影響仍然很酷。

魔獸世界:奎爾丹納斯的午夜進軍突襲今天上線。在《魔獸世界》的其他新聞中,暴雪的 MMO 終於獲得了 官方驕傲月活動,同時 魔獸世界之間意想不到的合作 一個流行的炊具品牌配有一隻遊戲內寵物。

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