
在宣布即將上任的微軟遊戲執行長 Asha Sharma 來自人工智慧領域後,許多人都想知道並擔心這對 Xbox 的未來意味著什麼。畢竟,最近對遊戲開發者的一項研究發現
她告訴 種類 在一次採訪中她表示「不能容忍糟糕的人工智慧」。在此之前,在給員工的備忘錄中, 夏爾馬說“我們不會追求短期效率,也不會用毫無靈魂的人工智慧垃圾淹沒我們的生態系統。”
然而,這在實踐中意味著什麼還有待觀察。畢竟,有些人可能稱之為“糟糕的人工智慧”或“沒有靈魂的人工智慧廢品”,不同的人可能會有不同的看法。
希望將人工智慧融入其生產的每一款產品中 菲爾·史賓塞 以及即將卸任的 Xbox 總裁 莎拉邦德 (Sarah Bond) 熱情地談論遊戲開發中的人工智慧 對於 Xbox 的未來來說,這並不是什麼新鮮事。
夏爾馬最近還回應了有關她的 X 帳戶實際上是由人工智慧運行的指控,並使用 愚蠢地提到自己是一個機器人。
同樣在 Variety 採訪中,夏爾馬簡要地討論了她希望看到微軟在她的領導下製作的遊戲類型。她說他希望幫助她的團隊開發具有“深刻情感共鳴”和“獨特觀點”的遊戲。她指出 2016 年的《Firewatch》就是一款讓人們「有所感受」的遊戲的例子。
Sharma 於 2011 年至 2013 年在 Microsoft 擔任行銷職務,之後於 2013 年至 2017 年協助創立了 Porch Group 公司。隨後,她加入 Meta,成為流行的 Messenger 服務的產品和工程副總裁。 2021 年,她加入 Instacart 擔任首席營運官,並協助上市。
隨後,沉於 2024 年重新加入微軟,擔任 CoreAI 產品總裁,該產品是這家科技巨頭的一個部門,致力於開發各種人工智慧產品。目前,Sharma 除了擔任 Microsoft Gaming 執行長之外,也是 The Home Depot 和 Coupang 的董事會成員。









