PlayStation 老闆試圖為 Bluepoint Games 的關閉辯護

索尼互動娛樂公司高管 Herman Hulst 最近解釋道 該公司決定關閉《惡魔靈魂》重製版開發商 Bluepoint Games,列舉了從改變玩家行為到不斷膨脹的開發成本等無數環境因素。

發送給員工的電子郵件小宅獲得,Hulst 讚揚了一些表現良好的項目,例如 死亡擱淺2, 羊蹄山的幽靈, 地獄潛行者2, 和 美國職棒大聯盟秀。然而,當談到位於德克薩斯州的 Bluepoint Games 工作室時,Hulst 解釋說,某些因素「讓永續開發遊戲變得更加困難」。

「與此同時,我們在一個日益充滿挑戰的行業環境中運營,」赫爾斯特說。 「開發成本上升、行業成長放緩、玩家行為變化以及更廣泛的經濟逆風使得永續開發遊戲變得更加困難。為了應對這一現實,我們需要繼續適應和發展。我們仔細審視了我們的業務,以確保我們在實現今天的目標的同時仍為未來做好準備。因此,我們將於三月份關閉 Bluepoint Games。」

Hulst 稱讚 Bluepoint Games 為 PlayStation 社群提供了“卓越的體驗”,並感謝團隊的“創造力、工藝和對品質的承諾”。他表示,PlayStation 將嘗試在其全球工作室網路中為「部分」被解僱的員工尋找工作。儘管 Hulst 承認這是一個很難分享的消息,但他表示自己對公司的發展方向“充滿信心”,並表示“創造力、創新和為玩家打造難忘的體驗”仍然是 PlayStation Studios 精神的重要組成部分。

Hulst 總結道:“我們為 2026 財年制定了穩健的路線圖,未來幾個月有很多值得期待的事情。” “感謝您的辛勤工作和持續的支持。”

Bluepoint Games 於 2006 年在德克薩斯州奧斯汀成立,以製作無數經典 PlayStation 遊戲的重製版而聞名,例如 伊科巨像之影。它最出名的是 2020 年 惡魔之魂 重製版,這是對 From Software 標誌性的黑暗奇幻死亡模擬遊戲的絕對令人驚嘆的重製版。在發布《惡魔之魂》並提供一些支持後 戰神:諸神黃昏 兩年後,團隊開始 致力於 PlayStation 取消的即時服務《戰神》項目 2025 年 1 月。現在,工作室計劃在 3 月關閉商店, 展示索尼最大的失敗 在這個控制台世代。

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