開發人員承認,《戰地 6》第 2 季的延遲「打破了」遊戲成功發布的節奏

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《戰地 6》第二季的重大更新現已發布,但最初預計會更早發布。製作人菲爾·吉雷特 (Phil Girette) 在接受采訪時表示,第二季的延遲「破壞了遊戲於 2025 年 10 月順利、成功發布的步伐」。

「我們推出了《戰地 6》,我們非常高興能夠順利推出一次。然後進入第 1 季,我認為關鍵是因為,[…] 有很多人花了很多時間玩它,我們對第 1 季所做的擴展打破了這種節奏,” 吉雷特告訴 TechRadar

然而,他表示,推遲第二季是必要的,因為內容還沒有準備好在黃金時段播出,需要「進一步打磨」。

繼《戰地 6》於 10 月推出後,《戰地 6》的製作團隊也遭受了失去《戰地》頂級大佬文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 的沉重打擊。 12月因車禍過世。

同樣在採訪中,Girette 表示《戰地 6》第二季的更新“非常非常強大”,並將成為這款射擊遊戲的“前進的基礎”。

「這是我們需要達到的水平。我們希望球員們也有同樣的想法,但我認為這將是迄今為止最強勁的賽季,」他說。

有關《戰地 6》第 2 季的更多信息,請務必查看 GameSpot 的指南 如何解鎖所有新武器、小工具和配件。 此外, 第 2 季新增了更多地圖和 LTM。

《戰地 6》在 2025 年取得了巨大的成功,銷量超過 1000 萬份, 成為美國今年最暢銷的遊戲,甚至超過了《決勝時刻:黑色行動7》的銷售量。

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