
貝塞斯達的托德·霍華德重申 上古卷軸6 將使用 Creation Engine 3,這是工作室之前大部分遊戲的最新版本遊戲引擎。
這一消息是在今天的 Kindaunny Gamescast 上接受託德霍華德採訪時透露的(透過小宅)。霍華德表示:「過去幾年,我們一直在將《星海爭霸》的創造引擎 2 升級到為《上古捲軸 6》及後續作品提供動力的創造引擎 3。」 「顯然,我們做了所有的渲染工作。我們對我們正在做的所有新東西感到非常滿意,還有世界系統、加載、我們如何將事物帶入世界,以及我們如何立即讓相機接近相機。」
Creation Engine 是 Bethesda 在開發《上古卷軸 5:天際》期間創建的遊戲引擎。從那時起,它就建立在《輻射 76》和《Starfield》等遊戲的引擎功能之上,即使玩家是 經常批評 支援 Bethesda 遊戲的技術。
霍華德有 之前已經提到這個事實 他希望《上古卷軸 6》使用 Creation Engine 構建,但《上古卷軸 4:湮沒重製》是用虛幻引擎 5 創建的。因此,感覺 Bethesda Game Studios 的下一款遊戲可能會考慮更換引擎。
最終,這家備受讚譽的 RPG 工作室剛剛決定為其下一款遊戲升級其最熟悉的遊戲引擎技術,使《上古卷軸 6》成為首款採用創造引擎 3 的遊戲。
儘管《上古卷軸 6》已經在八年前宣布,但仍然沒有確定的發布窗口或平台,霍華德告訴 Kinda Fun,這「還需要一段時間」。









