儘管在 Take-Two 中廣泛使用,但生成式 AI 在 GTA 6 中的佔比“為零”

儘管 Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 對遊戲開發中的人工智能充滿熱情,但他承諾,在《俠盜獵車手 6》中,生成式人工智能“在 Rockstar Games 的開發中所佔的比例為零”。 Take-Two股價暴跌 繼谷歌宣布推出新的人工智能世界生成工具 Project Genie 後。

Zelnick 並不羞於在 Take-Two 中使用人工智能,他說 遊戲產業網 該公司正在廣泛使用人工智能和機器學習,並且“一直如此”。這包括生成式人工智能工具,澤爾尼克表示這些工具“正在提高公司的成本和時間效率”。

“對於人工智能這個話題,我從一開始就充滿熱情,”他在公司第三季度財報電話會議之前表示。 “這家公司的產品一直是用機器學習和人工智能構建的。實際上,我們一直是該領域的領導者,現在我們公司(包括我們的工作室)有數百名試點和實施人員。”

“特別是在 GTA 6 方面,生成式 AI 在 Rockstar Games 的開發中所扮演的角色為零,”Zelnick 繼續說道。 “他們的世界是手工製作的。這就是他們的與眾不同之處。他們是從頭開始建造的,一座又一座建築,一條街道,一條街道,一個街區。它們不是程序生成的,也不應該是這樣。這就是偉大的娛樂。”

澤爾尼克此前曾表示 人工智能將無法產生真正的競爭對手 到像俠盜獵車手這樣的遊戲,他 重申了這一觀點 投資者對 Project Genie 的極端反應。 “我認為令人困惑的是……不知何故,新技術和新工具本身將成為娛樂體驗,”他本週早些時候表示。 “這是不可能發生的。工具不是娛樂體驗。創作者使用工具來創造精彩的娛樂。”

在《GTA 6》的其他新聞中,Take-Two 在其財報電話會議中證實,這款備受期待的遊戲是 仍有望在 11 月 19 日發布,營銷活動將於今年夏天開始。澤爾尼克還 粉碎謠言 該遊戲在發佈時將僅提供數​​字版本,以盡量減少洩露的風險。

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