
日本的行業領袖最近齊聚一堂,紀念《死或生》和《3D 忍者龍劍傳》系列的創造者板垣智信, 10 月去世,享年 58 歲。紀念場地充滿了衷心的悼念,包括他的遊戲、藝術品、劍和他標誌性服裝的複製品。與會者分享的照片顯示了他對遊戲社區的重要性。
板垣是日本遊戲開發的重要人物。他於 20 世紀 90 年代末創立了 Team Ninja,並幫助塑造了現代動作和格鬥遊戲。在追悼會上,Koei Tecmo 高管 Yosuke Hayashi 分享了 2001 年與他見面的回憶。 Hayashi 回憶起自己被分配到 Itagaki 的團隊並被告知沒有適合他的工作。
早矢仕洋介氏吊辭(コーエーテクモゲームsu代表取締役社長執行役員CEO・コーエーテクモホールディングsu取締役副社長)『板垣伴信をヴァルハラに送る會』にて#板垣 https://t.co/HPmFpDXixg pic.twitter.com/az4Y2lTve0
— 勝田晴美 (@katsuta_harumi) 2025 年 11 月 28 日
“我被分配到你們部門做遊戲策劃,你告訴我沒有工作給我,這就是你告訴我的。分配後兩週,我真的沒有工作了,哈哈。當時我感嘆自己運氣不好,認為這是最糟糕的遭遇,”他說(通過 Reddit 翻譯者)。
Hayashi 最深刻的記憶是 2003 年至 2004 年間為 Xbox 開發《忍者龍劍傳》。他說這個項目感覺很混亂,有時甚至是不可能的,但板垣從未放棄。 “我們兩個人每天晚上都要花 12 個小時檢查遊戲的每一個調整,”他說。在談到他的前導師時,林補充道,“你是如此純潔和冷靜”,表明他仍然對他抱有多麼的尊重。
板垣在法律糾紛後於 2008 年離開了 Tecmo,儘管他已被宣布 無罪的騷擾指控 前年在法庭上。他 後來達成和解 與 Koei Tecmo 就《死或生 4》的未付獎金問題進行了合作,並繼續在 Valhalla Game Studios 製作了《Devil’s Third》。在離開 Tecmo 之前,他告訴 Hayashi,“不要更改徽標”,Hayashi 多年來一直記得這句話。
Hayashi 還分享了他從板垣收到的最後一條信息:“感謝您記住我們的承諾。時代已經變了……銷售一百萬份已經不能為您贏得太多認可。從現在開始,請繼續製作出色的產品。”
他死後,板垣的遺書上出現了最後的字條。 臉書頁面。 “我的生活是一場持續的戰鬥,我不斷地獲勝。我也給別人帶來了很多麻煩,”Facebook翻譯上寫道。 “我為自己戰鬥到最後、遵循自己的信念而感到自豪。我不後悔,但我對無法向粉絲們交付新作品感到深深的遺憾。我很抱歉。就這樣吧。”









