
《吸血鬼倖存者》開發商 Poncle 剛剛宣布推出一款新遊戲《吸血鬼爬行者》,該遊戲是在工作室反复考慮多種不同想法後誕生的。
Poncle 的 Luca Galante 告訴 GameSpot,製作套牌構建遊戲《Vampire Crawlers》並不是團隊製作《Vampire Survivors》後續作品的首選。 “我們實際上是從五個不同的項目開始的。我們與幾個獨立團隊合作,進行了一些實驗,結果就是《Vampire Crawlers》立即成為了我們的遊戲,”他解釋道。
“從最初的原型開始,團隊就把它釘牢了。這立刻就很棒了。他們立即理解了這個想法、概念,所以這就是取得進展的那個。這不是某種戰略決策;這只是一個自然、有機地比任何其他決策更快的決策。”
龐克爾還有許多其他的想法。加蘭特說,這些想法“實際上無處不在”。 “絕對不是足球遊戲或類似的遊戲,但我是角色扮演遊戲的忠實粉絲,所以實際上有幾個不同的角色扮演遊戲正在製作中,”他解釋道。
他接著說,玩過《吸血鬼倖存者》的人可能會看到龐克正在思考的一些想法的線索。 “如果你認為你在《吸血鬼倖存者》中看到了某個特定遊戲的參考,那麼我很有可能正在開發該遊戲類型的衍生作品,”他說。
加蘭特接著表示,銀河惡魔城遊戲將是該工作室的“完美選擇”,並補充說這“非常有意義”,甚至“太有意義了”。
“如果我們要做類似的事情——順便說一句,我很樂意做這樣的事情——但如果我要做的話,我會去科樂美並請求在那個階段使用《惡魔城》的許可。這太有意義了,”他說。 “或者說實話,如果我要製作一款銀河惡魔城,我可能會用《月咒之遺》的角色和背景來製作一部。或者《福斯卡里之潮》。我會嘗試遠離《吸血鬼倖存者》。”
欲了解更多信息,請查看 GameSpot 對 Galante 的完整採訪 和我們的 吸血鬼爬行者的動手預覽。
《吸血鬼爬行者》將於 2026 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch、PC 和移動設備上發布。 Poncle 還確認該遊戲將在 Xbox Game Pass 的第一天發布。









