
儘管《鐵血戰士》系列已經存在了近四十年,但它並沒有出現很多符合原版電影的視頻遊戲改編版本。 《掠食者》、《鐵血戰士:殺手中的殺手》以及即將上映的《鐵血戰士:荒原》的導演丹·特拉亨伯格希望看到這種改變。他認為《鐵血戰士》值得與兩部 AAA 遊戲相媲美。
“我非常希望有一款第三人稱動作冒險遊戲,比如《神秘海域》、《刺客信條》之類的開放世界遊戲,”特拉亨伯格說道。 IGN。 “不幸的是,《混凝土叢林》是我錯過的。那是很久以前的事了。我認為,與《Predator》一起玩遊戲會帶來很多樂趣。我希望它能夠實現。”
掠奪者:混凝土叢林 《掠食者》於 2005 年發布,玩家控制一名掠奪者,他必須從偷走它的人類手中奪回他丟失的技術。雖然 Trachtenberg 沒有玩過這款遊戲,但他確實透露,他曾經設計過一款《Predator》視頻遊戲關卡,作為已停業的遊戲雜誌 GamePro 競賽的一部分。
“我曾經很喜歡 GamePro,並且有一場競賽……設計一個關卡,然後你就可以將它刊登在雜誌上,”Trachenberg 回憶道。 “我提交了,我設計了一個《鐵血戰士》視頻遊戲關卡,我確信我只是抄襲《魂斗羅》。但我沒有將其納入雜誌。”
今年早些時候,特拉亨伯格指出 《旺達之影》深受荒地啟發。在 單獨採訪,他還提到《半條命 2》、《波斯王子》和《神秘海域》這些遊戲幫助塑造了他對故事的願景。
《鐵血戰士:荒地》將於 11 月 7 日上映。該系列最新遊戲, 掠奪者:狩獵場, 曾是 去年移植到 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。